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タイプ<吸血姫>デッキ タイプ・バランス タイプ<吸血姫>デッキ キーカード コスト50 不死 SRモルモー フレンドサポートD、タイプキルブーストを持つ主力マジシャン。 不死 SRエンプーサ フレンドサポートA、タイプキルブーストを持つ主力。 こちらはディフェンダーでありATK90を生かしてのベド投げがしやすい。 候補カード コスト30 魔種 STカイネ コスト20 人獣 STリース 人獣 STベル 人獣 Rロビンフッド 不死 Cバーバ・ヤーガ コスト10 人獣 Cオキュペテ 人獣 Cロッシュ 人獣 Cホケ 不死 Cア・プチ 不死 Cナイトメア 不死 Cベドラム 不死 Cイリアーナ デッキサンプル 人獣+不死 名前 種族 タイプ コスト ジョブ ステータス アビリティ アーツ SRモルモー 不死 吸血姫 50 マジシャン 50/90 フレンドサポートD/フレンドサポートD/タイプキルブースト - Rエンプーサ 不死 吸血姫 50 ディフェンダー 90/50 フレンドサポートA/フレンドサポートA/タイプキルブースト - Rロビンフッド 人獣 先導者 20 アタッカー 10/20 召喚/覚醒/ワイドアタック - Cオキュペテ 人獣 純真者 10 アタッカー 5/10 タイムマナヘイスト - Cナイトメア 不死 悪霊 10 ディフェンダー 30/20 召喚 - Cベドラム 不死 怪異 10 マジシャン 10/10 召喚 (10)魂操り Cイリアーナ 不死 妖艶 10 ディフェンダー 5/10 ロードリバース - 降魔 背徳の騎士 主人公 主人公の種族 主人公のジョブ 不死 アタッカー US パワーライズ・クイックドライブ 解説 モルモー・エンプーサをメインとした△□のタイプ<吸血姫>デッキ。 Ver3.3現在、タイプ<吸血姫>はこの2枚しかない。 開幕はロビンフッドでの荒らしを行い、吸血姫をベド投げしつつデッキの完成を目指す。 タイプキルブーストは1体でも発動するため、片方を超覚醒させてからもう一方を召還する感じで良い。 両方が完成した後はタイプキルブーストを発動させた240/240の△□を生かしてタワー戦を有利に導きたい。 タイプキルブーストが無い状態ではステータスが低く、足も遅い点は注意したい所。 このデッキでは相手の根本に△が多めであれば主、ロビンフッド、オキュペテを初手に出して主+ロビンフッドで開幕から荒らす手段もある事を覚えておきたい。 対抗策
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使い魔セリフ集【海種】/Ver3.5 リンク更新はこちら セリフ集 : 主人公 人獣ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 神族ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 魔種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 海種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 不死ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 降魔verRe 3 ver.3.5 項目の説明 CV その使い魔のキャラクターボイスを担当する声優。担当声優がいない使い魔は「Sound Effect」を表記し、台詞は無いものとする。 VRカード専用ボイス VRカードには通常版のカードとは異なる専用のボイスが流れる。担当声優がいなかった使い魔もVRカードでのみ声優が付き、喋るボイスを聞ける。 ボツボイス 収録したもののボツとなったボイス。生放送「LoVtube」にて初公開となった。 No.5-001 UR ノア No.5-003 SR モハーナ No.5-004 SR ツバーン No.5-008 ST シャルロッテ No.5-009 ST ピルルク No.5-010 R ベガ No.5-011 R エンキ No.5-016 C デネブ No.5-017 C ポルックス No.5-018 C アクアポーン No.5-019 C ジャックフロスト No.5-020 C 霊亀 No.5-021 C ネーレウス No.5-062 UR ランスロット No.5-063 SR 【妻】キマ No.5-064 SST プリシス No.5-065 SST 一希 東 No.5-066 ST カイナッツォ No.5-067 R 【神威】オキクルミ No.5-068 R 【審判】アラハバキ No.5-069 UR アルデバラン No.5-070 SR 【海覇】ポセイドン No.5-071 SST 綾小路円佳 No.5-072 ST レディパール No.5-073 ST アイアンフォスル No.5-074 R 【想い】ハルフゥ No.5-075 R 【悠久】アナンタ No.5-076 R 【最恐】アニュイ No.5-077 R 【抱愛】マニカ No.5-078 R 【粛醒】ムー ノア CV 小澤 亜李 召喚 ピピピ…了解、種の保存計画、開始します 覚醒 ピピピ…ワタシの箱、入る? 超覚醒 そう…じゃあ、もう頼んでも入れたげないから 通常攻撃 ほろろーん、保存しましょう アーツ ピピ…種の保存砲、発射 タワー制圧 ピピピ…ここは危険ですよー。逃げるか箱に入ってー ストーン破壊 ピピ…ごめんなさい、誤って殲滅しちゃいました 死滅 大丈夫、ワタシは保存済みなので… VRカード専用ボイス 召喚 今日は箱に詳しいワタシが、箱の話をしましょう 覚醒 箱庭 中に庭?中どうなってるんだろう…? 超覚醒 箱入り娘…むしろワタシ以外が箱の中ですね 通常攻撃 箱…物を入れる容器ですね アーツ タワー制圧 ハコ乗り、危険行為ですね。絶対にやめましょう ストーン破壊 はこる、麻雀というボードゲームにおける…あれ? 死滅 うぅ、箱があったら入りたい…あれ? ▲ページの一番上へ モハーナ CV 召喚 私は踊る…水精の舞を… 覚醒 今だけは…私だけを見つめていて… 超覚醒 この舞台は、私が主役よ! 通常攻撃 アーツ これが私の…私だけの踊り タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ ツバーン CV Sound Effect/???(VR版) 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 - 通常攻撃 - アーツ - タワー制圧 - ストーン破壊 - 死滅 - VRカード専用ボイス 召喚 タイプ02・ツバーンⅢ 進撃を開始する 覚醒 機甲炉臨界駆動 冷却ディメンション形成 超覚醒 殲滅を開始する 通常攻撃【白】 進撃する チェンジ【白→黒】 状況承認 機甲換装 ツバーン・ハイペリオン タワー制圧【白】 拠点 制圧完了 ストーン破壊【白】 目標の消滅を確認 死滅【白】 機甲回路損傷 私はツバーン…いや、私は… 通常攻撃【黒】 破壊する チェンジ【黒→白】 状況終了 機甲換装 ツバーン・エンミディオン タワー制圧【黒】 何かが、聞こえる…? ストーン破壊【黒】 これが、戦いだ 死滅【黒】 駆動限界、これが、死か… ▲ページの一番上へ シャルロッテ CV名塚 佳織 召喚 リュミエール聖騎士団団長、シャルロッテであります!以後見知り置きを 覚醒 尊き御心の守護者として… 超覚醒 シャルロッテ、推して参るであります! 通常攻撃 このっ! 通常攻撃(超覚醒) 攻めるであります! アーツ ここが正念場です! タワー制圧 自分は、当然の務めを果たしたまでです ストーン破壊 この程度でありますか! 死滅 くっ……鍛錬が足りませんか VRカード専用ボイス 召喚 小さい小さいと言いますが、自分はこれでも大人なのですよ! 覚醒 身長は関係ないであります! 超覚醒 子供扱いするなであります! 通常攻撃 アーツ 自分に任せるであります! タワー制圧 おお、これはなかなか… ストーン破壊 当然の勝利であります! 死滅 参りました… ▲ページの一番上へ ピルルク CV 大西 沙織 召喚 オープン 覚醒 少しずつ…染まっていく 超覚醒 悔い改めなさい 通常攻撃 アーツ 捕まえた… タワー制圧 この世界に…溢れた願いを ストーン破壊 奪わせて、どうぞ 死滅 私は 不幸を呼ぶルリグ VRカード専用ボイス 召喚 行きましょう…オープン 覚醒 その世界の向こうで、永遠にお眠り 超覚醒 ねえ、坂口…私の罪は消えない 通常攻撃 てぇっ! アーツ ドント・エスケープ タワー制圧 ストーン破壊 後少しで…願いが叶う 死滅 ▲ページの一番上へ ベガ CV 召喚 覚醒 超覚醒 通常攻撃 アーツ タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ エンキ CV 召喚 我にすべて任せれば、よい! 覚醒 抗うなら、滅ぼせば、よい! 超覚醒 迷うな、戦えば、よい! 通常攻撃 アーツ タワー制圧 ストーン破壊 これで、よい! 死滅 VRカード専用ボイス 召喚 マルドゥク!我の背中、見てるが、よい!(~♪) 覚醒 酒も~女も~大波もぉ~!(~♪) 超覚醒 溺れる~程にぃ~浴びればよい~!(~♪) 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 笑って〜水に〜流せばよい〜(〜♪) 死滅 ▲ページの一番上へ デネブ CV 召喚 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ ポルックス CV 召喚 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ アクアポーン CV 召喚 ポンポンポーンっと喰いちぎるっポーン! 通常攻撃 アーツ タワー制圧 ストーン破壊 死滅 うう…茹でよりは焼きでお願いっポーン… ▲ページの一番上へ ジャックフロスト CV 召喚 ケッヒャー!俺のジャックがフロストだぜぇ!! 通常攻撃 俺のォー!ジャックー! アーツ ケッヒャー!俺のジャックー!フロロロロ!! タワー制圧 ストーン破壊 アッアッアー!俺のジャックがフロストだぜぇ 死滅 ケヒャッ、俺のジャックが、アハッ ▲ページの一番上へ 霊亀 CV Sound Effect 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 - 通常攻撃 - タワー制圧 - ストーン破壊 - 死滅 - ▲ページの一番上へ ネーレウス CV 召喚 あい!波風立ってるねえ! 通常攻撃 アーツ タワー制圧 ストーン破壊 ほら、争いはやめて、ゆっくり湯にでも浸かろう 死滅 ▲ページの一番上へ ランスロット CV 北沢 力 召喚 戦士よ、君が求めるこの剣は…いや、忘れてくれ 覚醒 私の罪が消えることはない… 超覚醒 ならば、どこまでも堕ちよう 通常攻撃(白) てやぁ! CHANGE(白→黒) 堕ちよう、アロンダイト タワー制圧 こうして罪だけが重なり醜く肥えてゆく… ストーン破壊 落ち続けよう、この身が罪で焼き尽くされるまで 死滅 あの湖の輝きは遠い昔のものになってしまったよ CHANGE(白→黒)後 通常攻撃 させん! CHANGE(黒→白) 終わろうか、アロンダイト タワー制圧 湖の騎士…私はそんな美しいものではないよ ストーン破壊 ヤメロ!!その名で私を呼ぶな!! 死滅 我が王であり友よ、私を…焼いてくれ ▲ページの一番上へ 【妻】キマ CV ささきのぞみ 召喚 覚醒 超覚醒 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ プリシス CV 釘宮 理恵 召喚 覚醒 超覚醒 通常攻撃 アーツ タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ 一希 東 CV 小林 裕介 召喚 動いてくれ…俺の心臓…皆と一緒に…! 覚醒 これ以上仲間を傷つけさせない! 超覚醒 皆の力を貸してくれ…王舞!! 通常攻撃 通常攻撃(超覚醒) いっけえぇ! アーツ タワー制圧 ストーン破壊 なれたんだ…本当の王舞に! 死滅 ▲ページの一番上へ カイナッツォ CV 青野 武(故人な為、ライブラリ出演) 召喚 水のカイナッツォの恐ろしさ 覚醒 (笑い声) 超覚醒 (笑い声) 通常攻撃 アーツ タワー制圧 (笑い声) ストーン破壊 地獄で待ってるぜぇ〜 死滅 ▲ページの一番上へ 【神威】オキクルミ CV 高橋 未奈美 召喚 こんなカムイよ、これが私が選んだ道だ 覚醒 これが私のカムイ! 超覚醒 守りし力、本当のカムイラケンタム! 通常攻撃 私はカムイだ! 通常攻撃(超覚醒) カムイラケンタム! タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ああっ! すまない人の子よ、決してくじけるな…! VRカード専用ボイス 召喚 覚醒 超覚醒 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ 【審判】アラハバキ CV Sound Effect 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 - 通常攻撃(白) - CHANGE(白→黒) - タワー制圧 - ストーン破壊 - 死滅 - CHANGE(白→黒)後 通常攻撃 - CHANGE(黒→白) - タワー制圧 - ストーン破壊 - 死滅 - ▲ページの一番上へ アルデバラン CV 召喚 面白いですね 殲滅しましょう 覚醒 少し、レベルを上げましょうか 超覚醒 もう一段回レベルを上げます 是非私を攻略してみてください 通常攻撃 あなたはどこまで耐えられますか? タワー制圧 ストーン破壊 ありがとう 愉快かつ、有意義なひと時でした 死滅 この世界は面白い まだまだ殲滅しなくては ▲ページの一番上へ 【海覇】ポセイドン CV 召喚 覚醒 超覚醒 通常攻撃 アーツ タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ 綾小路円佳 CV 降臨 ここ…どこ?また変なことになっちゃった… 通常攻撃 こ、来ないで!いやぁぁ! CHANGE(白→黒)後 おじさん!助けてっ! タワー制圧 怖い、お金ならありますから…いやああ! ストーン破壊 死滅 CHANGE(白→黒)後 降臨 通常攻撃 CHANGE(黒→白)後 俺は…まだ22だァァァ!! タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ レディパール CV 召喚 私と剣を合わせる気か? 覚醒 やってみるかい 超覚醒 珠魅に仇なす者共! 通常攻撃 砕けよ 通常攻撃(カルマ) 命が惜しければ下がれ タワー制圧 容易い限りだ ストーン破壊 拾うまでも無い石だな 死滅 助けなど いるものか ▲ページの一番上へ アイアンフォスル CV 召喚 覚醒 超覚醒 通常攻撃 アーツ タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ 【想い】ハルフゥ CV 召喚 ほ、ホントに強くなったのかなぁ… 覚醒 普通だかそういうことじゃなくて、やんなきゃなんないのよね! 超覚醒 大丈夫…アタシはやれる みんなを助けるんだから! 通常攻撃 通常攻撃(超覚醒) 人魚ビーム! タワー制圧 ハッ、ごめん!こんなすごい威力だって知らなかったんだもん… ストーン破壊 ど、どんなもんですか! 死滅 ▲ページの一番上へ 【悠久】アナンタ CV 召喚 見つめてるだけなのは もうやめだ 覚醒 これが人の心…とても心地よい 超覚醒 通常攻撃 かかってくるがよい アーツ ナーガ! タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ 【最恐】アニュイ CV 召喚 大丈夫か?今の私は、大分コワイぞ? 覚醒 プカック… あいつ、コワイ思いしたいみたいだよ 超覚醒 それじゃ、最恐のウェンディゴってのを見せてやろう 通常攻撃 アーツ タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ 【抱愛】マニカ CV 五十嵐由佳 召喚 マニカよ 今はそれ以上わからない 放っておいて 覚醒 全部わかってた でも 捨てるしかなかった 超覚醒 だから あたしの何が好きだったの? 通常攻撃 ごめんね 通常攻撃(超覚醒後) 水霊華 タワー制圧 そうか…あの後、結局間に合わなかったんだね ストーン破壊 なんで…こんなことになっちゃったんだろうな… 死滅 うっ 痛いな…でも一人じゃなかった VRカード専用ボイス 召喚 まいったな…全部思い出した 覚醒 あいつらの仲間なら 全部だいじな宝物 超覚醒 だから 二人はあたしが守る! 通常攻撃 はっ! 通常攻撃(超覚醒後) 絶対守るの! タワー制圧 はぁ、はぁ……あいつら どうしてるかな ストーン破壊 どうだ、あたしは≪魔物憑き≫! あんたらと同じばけものだ! 死滅 アル、ヴォル、ごめん ずっと好きだった ▲ページの一番上へ 【粛醒】ムー CV 召喚 覚醒 超覚醒 通常攻撃 アーツ タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします ネーレウストランス時「一緒にお風呂、入るかい?」です -- (名無しさん) 2016-08-24 14 46 58 VRノア タワー制圧「ハコ乗り、危険行為ですね。絶対にやめましょう」死滅「うぅ、箱があったら入りたい・・・あれ?」 -- (名無しさん) 2016-08-30 01 29 04 綾小路タワー制圧「怖い、お金ならあります…いやああ!」 -- (名無しさん) 2016-12-30 23 54 18 【】マニカ召喚「マニカよ 今はそれ以上わからない 放っておいて」(答えて、かもしれない?) -- (名無しさん) 2016-12-30 23 56 10 【】マニカ覚醒「全部わからない でも それしかなかったから」 -- (名無しさん) 2016-12-30 23 57 38 【】マニカ超覚醒前攻撃「ごめんね」 -- (名無しさん) 2016-12-30 23 58 40 【】マニカ超覚醒後攻撃「水霊華」 -- (名無しさん) 2016-12-30 23 59 14 【】マニカ石破壊「なんで…こんなことになっちゃったんだろうな…」 -- (名無しさん) 2016-12-31 00 01 00 すいません、【】マニカ覚醒は「全部わかってた、でも捨てるしかなかった」が正しいっぽいです… -- (名無しさん) 2017-01-01 21 32 16 URアルデバラン死滅「この世界は面白い まだまだ殲滅しなくては 一時撤退します」 -- (名無しさん) 2017-01-21 13 35 46 名前 コメント すべてのコメントを見る
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とりあえず作ってみた。 -- (名無しさん) 2011-11-18 02 34 47 おいクジンシーさんがサキュバスに化けてるぞ -- (名無しさん) 2011-11-18 05 10 43 Cアンダーテイカーは単数ではなく拡散ですね。 -- (名無しさん) 2011-11-18 10 04 21 ミーミルにTサーチがあるのか -- (名無しさん) 2011-11-18 19 08 57 キュベレーのFスキルとSスキル逆だろ+Sスキルはレジスト -- (名無しさん) 2011-11-20 10 51 52 候補にジャンヌ、モルガン(覚醒含む)は入れても良くないか? 後庵メインか2トップか疑わしいけどブラムス、ドラキュラ辺りも -- (名無しさん) 2011-11-26 00 46 02 ↑は汎用性があり、庵メインというか不死の定番。客将にガラクさんでも加えたほうが庵の味は濃くなるよ -- (名無しさん) 2011-11-26 23 06 59 客将なら【】ウィッチも候補に入らない? -- (名無しさん) 2011-11-27 05 08 59 【】ブリジットやボーンホイールも速度下げるのにいいかも。 炎溜まるけどね。 -- (名無しさん) 2011-11-28 21 13 31 ↑3 無理に庵だけに依存するよりは裏の手として考えたんだが。実際上位でも複数目撃してるし ↑↑ まどっちは細くなるからどうだろ?あの細いのを庵のヘイストで貫けるならありじゃないか -- (名無しさん) 2011-11-30 16 54 16 ↑っ背徳の騎士 -- (名無しさん) 2011-12-01 19 04 20 背徳いるなら最初から庵複数にして殴れば良いじゃん… -- (名無しさん) 2011-12-03 15 14 40 毒組を一枚【】ジャンヌに変えて毒撒き終った10コスを捨てて自身を強化してエクセ狙うってのは? -- (名無しさん) 2011-12-07 19 37 43 ↑二枚落ちたパーティーと戦闘付き合う意味もなし。削りきる前に帰られてもへこむだろ。壁がいなくなるから主をミリにされやすいし、毒効果も弱まるし、どうだろうねえ -- (名無しさん) 2011-12-10 00 18 28 20コス枠にヘルはどうかな。特殊で庵を守れるから、 相性良いと思うが。 -- (名無しさん) 2012-03-21 07 34 09 ↑ 特殊で庵守るなら、ジョーカーでもよくない? 炎45積む意味は薄いかと ヘルって炎だったよね? -- (名無しさん) 2012-03-21 10 34 38 今のバージョンなら最近よく見る庵ヘル嘆き型をテンプレ化してもいいんじゃないか… -- (名無し) 2012-03-26 12 47 10 闇が過多になるかもしれないがガラクってのもありじゃないか? -- (名無しさん) 2012-05-20 16 36 26
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使い魔セリフ集【魔種】/Ver3.1 リンク更新はこちら セリフ集 : 主人公 人獣ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 神族ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 魔種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 海種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 不死ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 降魔verRe 3 ver.3.5 項目の説明 CV その使い魔のキャラクターボイスを担当する声優。担当声優がいない使い魔は「Sound Effect」を表記し、台詞は無いものとする。 VRカード専用ボイス VRカードには通常版のカードとは異なる専用のボイスが流れる。担当声優がいなかった使い魔もVRカードでのみ声優が付き、喋るボイスを聞ける。 ボツボイス 収録したもののボツとなったボイス。生放送「LoVtube」にて初公開となった。 No.1-001 UR タルタロス No.1-003 SR ハートの女王 No.1-004 SR ティアマト No.1-008 ST ミリア=レイジ No.1-009 ST 紅蓮型ニムエ No.1-010 R ダーインスレイヴ No.1-011 R エルファバ No.1-015 C アレイスター No.1-016 C ブエル No.1-017 C パンドラ No.1-018 C ギガス No.1-019 C アンラ・マンユ No.1-020 C グレイグル No.1-021 C ハイド No.1-022 C オーベロン No.1-031 ST ダンターグ タルタロス CV Sound Effect / ???(VRのみ) 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 - 通常攻撃 - タワー制圧 - ストーン破壊 - 死滅 - VRカード専用ボイス 召喚 神をも縛る 奈落の化身 覚醒 誰も許さぬ 誰も逃れぬ 超覚醒 深………淵 絶………神 通常攻撃 暗………黒 滅………神 タワー制圧 闇… 闇… 闇… 闇 ストーン破壊 神の悲鳴も 只々空しく 死滅 ▲ページの一番上へ ハートの女王 CV 大原 さやか 召喚 終わったら あなたも死刑です! 覚醒 罪状は 死刑の後に考えましょ! 超覚醒 判決です!首から上に さよならなさい 通常攻撃 死刑です! タワー制圧 これ 断頭台に良さそうですね ストーン破壊 ふぅ…死刑の方が簡単ですのに 死滅 なっ… わたくしじゃなくて あなたが死刑なのです! VRカード専用ボイス 召喚 まずは試し斬り…帽子屋さんをお呼びなさい 覚醒 さっさとその首を差し出しなさい 超覚醒 ほ~ら グズグズしてると処刑ですよ しょ・け・い♪ 通常攻撃 帰れませんよ 死刑です タワー制圧 ストーン破壊 死滅 帽子屋さん 代わりに死刑になっといて下さい ▲ページの一番上へ ティアマト CV 柳沢 真由美 召喚 何処…? 私の愛しい子供たちよ 覚醒 逆らうのですか? 殺しますよ 超覚醒 仕方ありません… 母の中へと還りなさい 通常攻撃 手遅れです タワー制圧 母には造作もないことです ストーン破壊 母に抱かれて眠りなさい 死滅 あなたも…母を裏切るのですね ▲ページの一番上へ ミリア=レイジ CV 住友 優子 召喚 退屈せずに済みそうね 覚醒 瞬きする暇もあげない 超覚醒 じゃれ合いは終わりよ 通常攻撃 どう? タワー制圧 他愛もない ストーン破壊 お気に召して? 死滅 失態ね… ▲ページの一番上へ 紅蓮型ニムエ CV 小倉 唯 召喚 待たされたので、疲れて元気いっぱいです 覚醒 自身を強化して退化します 超覚醒 最高で最低な気分です 通常攻撃 ずずず… タワー制圧 ここで待機して移動します ストーン破壊 任務を完遂して放棄しました 死滅 これからはずっと一緒でお別れです ▲ページの一番上へ ダーインスレイヴ CV Sound Effect 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 - 通常攻撃 - タワー制圧 - ストーン破壊 - 死滅 - ▲ページの一番上へ エルファバ CV 山川 琴美 召喚 あなた…私が怖くないの? 覚醒 私 悪い魔法使いなのよ 超覚醒 皆…ドロッドロにしてあげるわ 通常攻撃 とけなさいな タワー制圧 ふふ…尽くすのは嫌いじゃないのよね ストーン破壊 弱いわね お馬鹿なウィンキー並に 死滅 やだ…溶けちゃう…見ないで… ▲ページの一番上へ アレイスター CV 木村 珠莉 召喚 「ポコちゃん おやつの時間よ~」「ばぅ!」 通常攻撃 死んじゃえ~ タワー制圧 「うふふ タワーは不幸の兆しなの~」「ばぅ」 ストーン破壊 「うふふ 占い通りね~」「ばぅ!」 死滅 「ばぅぅ…」「うふふ ポコちゃん死んじゃったぁ…」 ▲ページの一番上へ ブエル CV 水野 マリコ 召喚 「ガォォン!」「あはは!あはははは!!」 通常攻撃 「ガォォン」 タワー制圧 「ガォォン!」「あーーはははは!!」 ストーン破壊 「ガォォン!」「うふふ…あははははは!」 死滅 「あぁぁぁーーー!」 ▲ページの一番上へ パンドラ CV 五十嵐 由佳 召喚 この箱 開けてみる? 覚醒 うふっ あらゆる災厄をあなたに 超覚醒 だって私…災いの女なんだもの 通常攻撃 これが絶望よ! タワー制圧 はい!取れましたっと ストーン破壊 私と関わると こうなっちゃうの 死滅 しょうがないわねぇ また希望に縋るわぁ ▲ページの一番上へ ギガス CV 吉田 真澄 召喚 俺、ギガス、全部ぶっ壊ーす! 覚醒 お前ら、ぶっ壊ーす! 超覚醒 ぶっ壊す!喰う!でっかくなーる!! 通常攻撃 ぶっ壊ーす! タワー制圧 やった、取れた、ぶっ壊す! ストーン破壊 壊す、壊す、もっと壊す! 死滅 い゛て゛え゛え゛ぇ゛ぇ! ▲ページの一番上へ アンラ・マンユ CV Sound Effect 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 - 通常攻撃 - タワー制圧 - ストーン破壊 - 死滅 - ▲ページの一番上へ グレイグル CV 吉田 真澄 召喚 群レノ意思ハ我ノ意思 通常攻撃 殲滅スル… タワー制圧 コレヨリ 進撃ヲ開始スル ストーン破壊 全テヲ喰ライ 全テヲ滅ス 死滅 我ガ死ストモ群レハ死ナズ ▲ページの一番上へ ハイド CV 柳沢 真由美 召喚 ねぇ あんたのハラワタ 見せてよ 覚醒 あぁ あたしは根っからの殺人鬼だ 超覚醒 足りない…もっと 殺さないと 通常攻撃 死んでよ タワー制圧 こんなのはいい 殺し合おう ストーン破壊 これで終わり?儚い命だ… 死滅 これでしばらく お預けだね VRカード専用ボイス 召喚 あんたは誰だ?あんたを見てるともやもやする 覚醒 ジキルって言ったな?その顔…なんで私を知ってる…? 超覚醒 なんだ…あんたは…あたしのなんなんだ! 通常攻撃 タワー制圧 苦しい…苦しいよ…身体が…バラバラなんだっ! ストーン破壊 何だよこれ、記憶が…溢れだして…! 死滅 知ってるわ…その…優しい困り顔… ▲ページの一番上へ オーベロン CV 古島 清孝 召喚 面白そうだ…力を貸そう 覚醒 なんと愉快なから騒ぎであろうか 超覚醒 私はね…妖精王なんだよ 通常攻撃 これはどうだ? タワー制圧 私好みの良い塔だ ストーン破壊 悔しいかい?全ては夢なのだよ 死滅 あぁ 少し休むとしよう… ▲ページの一番上へ ダンターグ CV 近藤 浩徳 召喚 強 い 奴と戦わせろぉ! 覚醒 弱者は 強者に ひれ伏すものだ! 超覚醒 何 故 俺を 無 視 したぁ! 通常攻撃 もっと!暴れさせろぉ! タワー制圧 うおお…取ったぞぉ!! ストーン破壊 ダンターグ様に逆らおうとは100年早いわ! 死滅 そんな 馬 鹿 なぁ! ▲ページの一番上へ コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします ミリア=レイジのアルカナ破壊台詞は「お気に召して」 -- (名無しさん) 2014-05-07 12 39 46 ミリア=レイジの「お気に召して」がタワーセリフになっています -- (名無しさん) 2014-06-03 21 54 46 ハートの女王のCVはソースを信じるなら大原さやか。聞くとそんな気がする -- (名無しさん) 2014-06-05 11 03 36 ミリア=レイジはストーン破壊が『お気に召して』だったはず -- (名無しさん) 2014-06-12 18 32 19 ニムエの攻撃は原作的にジジジのはず -- (名無しさん) 2014-06-15 20 18 40 エルファバ 召喚「あなた...私が怖くないの?」 覚醒「私、悪い魔法使いなのよ?」 超覚醒「皆,ドロッドロにしてあげるわ」 攻撃「とけなさいな」 ストーン「弱いわね、おバカなウィンキー並みに」 -- (名無しさん) 2014-06-25 12 34 08 ギガス召喚のとき「我」ではなく「俺」でした -- (名無しさん) 2014-06-25 12 58 15 ダンターグタワー制圧は「うおお…取ったぞぉ!!」だったと思います -- (名無しさん) 2014-10-02 10 22 18 紅蓮型ニムエの通常攻撃は「ジジジ…」だと思います -- (名無しさん) 2014-12-03 21 51 42 ニムエは妖精だから、遺物のノイズの『ジジジ……』で合ってるはず -- (名無しさん) 2015-10-02 17 09 39 名前 コメント すべてのコメントを見る
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第七話「邪神」 概要 リーダー 種族 リーダー使い魔 A/B/C/D 敵友軍 種族 敵友軍使い魔 A/B/C/D 友軍使い魔 A/B/C/D 解説 攻略 メインボスのクトゥルフが△なので○編成が良い。ATK200↑の○は一人ほしいところ。 落とし子を召喚してくるクトゥルヒを最優先で狙う。クトゥルヒは全部で3回召喚される。 クトゥルヒは□だがDEFは30しかなく、攻撃もしてこないので低コストの○でも問題なく狩れる。 主人公を△にしておくと超覚醒すればクトゥルヒ狩りの戦力になる。 味方のNPCはクトゥルヒに対してあまり攻撃してくれないので、頼りにしないように。 ストーンを叩いている落とし子の処理くらいはしてくれるが、クトゥルヒを放置しすぎると落とし子が増えてNPCでは間に合わなくなる。 クトゥルヒは3体、4体、6体と召喚される。 主人公は戦場左側でスタートだが、右側にも召喚されるので使い魔を右側のタワーにも出しておくと処理が楽。 どうしてもクリアできない場合はクトゥルヒが出てくる位置を覚えて、あらかじめ使い魔を配置して待ち構えておくといい。 1回目 各ストーンの奥 2回目 中央タワーの左右に1体ずつ、戦場奥の左右に1体ずつ。 3回目 左右ストーンの手前、中央タワーの左右斜め上、戦場奥の左右にそれぞれ1体ずつ。 クトゥルフ自体にはそう苦戦はしないはず。 MAP攻撃には注意が必要だが、発動前にWARNINGの文字が出るので表示されたら落ち着いて回避しよう。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします ver3.2 追加カード向け □主(キュアオール) エレン、ニムエ、コスト10タワアタ3枚 コスト10(残り枠) 左タワー、中央タワー、エレンの超覚醒の順で最優先。 エレン超覚醒後は主を超覚醒で中央石防衛で速攻クリア。 エレンはクトゥルフ周囲MAP攻撃で体力がやばい 状態になるのでキュアオール発動。 クトゥルヒと堕とし児の迎撃なしでOKでした。 -- (名無しさん) 2014-11-07 09 58 22 今更ながらサルイジでクリア デッキはサルイジジズラハブセルデトラD2枚杖主 主で左、根元で右制圧して主ラハブはクトゥルヒ潰し ジズ超覚醒したら石地蔵、ノーダメだからまず安定 後はサル作って殴りつつクトゥルヒ処理したら一斉攻撃 正直ジズ一体で石は充分だったからイジを○にすればさらに楽になるやもしれん -- (名無しさん) 2014-12-19 20 15 03 やっとクリアできた ミミララ紅女王ロビンで ロビンミミララで護衛してれば紅女王で勝てると思います -- (名無しさん) 2015-01-20 23 12 34 邪神頑張ってみようかな(-_-;) -- (RIN) 2015-04-14 07 47 43 僕もがんばってみようかな。 -- (名無し) 2015-09-01 18 57 13 配置覚えて使い魔置いても数の暴力が酷すぎて全然クリアできん どうすりゃいいんだろう(白目) -- (名無しさん) 2015-12-11 15 15 07 ↑主人公の武器を△かつ超覚醒(覚醒も含めればベスト)にDEFウィークがあれば、クトゥルヒ(ザコ生産機)の処理は幾分かは楽になると思いますが、不安なら、イージーモードで感覚をつかんでからでも遅くはないと思います。 -- (名無しさん) 2015-12-11 16 09 49 ↑×2 数の暴力、ってことは、ストーリー11の間違いですか? -- (名無しさん) 2015-12-11 16 21 18 ↑×3よぉ同士 -- (名無しさん) 2015-12-31 21 07 42 ストーリー7のタコをたおしてもマナが増えません、どおしたら良いでしょうか? -- (4) 2016-12-26 11 43 22 名前 コメント すべてのコメントを見る
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シャドウドラゴンの考察のところ ゴルベーザも闇の複数ですが・・・ -- (名無しさん) 2009-11-10 08 11 35 スカルミリョーネは1体につき15吸収 -- (名無しさん) 2009-11-10 10 51 03 クジンシーがCV若本な件 -- (名無しさん) 2009-11-11 17 29 28 一部の元SR勢が本当に可哀想だなw -- (名無しさん) 2009-11-13 23 33 43 ドラキュラの考察の所、スキルゲートではなくゲージだと思うんだが… -- (名無しさん) 2009-11-15 22 23 49 ノーライフキングが弱すぎる ステータスは悪くないんだけど、能力が付加効果なしの4速レベル罠って……。 -- (名無しさん) 2009-11-17 22 08 21 今日、スカルミリョーネを引いて使ってみたけど、範囲が狭くていまいち使いづらかった。 ジル・ド・レイの方がスキルもいいし、使いやすく感じた。 -- (名無しさん) 2009-11-19 22 40 38 センギアの吸血魔もCV若本ぽいね。 後、ヴァンパイアのCVが高山みなみさんぽいかも -- (名無しさん) 2009-11-22 09 33 55 スカルミリョーネよりジルの方が使いやすいに一票♪ -- (名無しさん) 2009-11-22 16 57 04 クジンシーの特殊技、プレイヤーの場合+5c 食らったorz -- (名無しさん) 2009-11-22 19 57 19 15cて45秒だろ?ということはクジンシーの特殊技やられて倒されたら90秒も復活できないの? -- (名無しさん) 2009-11-22 21 38 52 ↑使い魔+4秒だから49秒 -- (名無しさん) 2009-11-23 00 37 03 クジンシーの余談の項 「バレンヌという帝国」は「バレンヌ地方のアバロンという帝国」の誤りかと。 細かい&どうでもいいことかもしれませんが… -- (名無しさん) 2009-11-26 01 56 06 ↑ 「バレンヌ帝国」で合ってますよ。アバロンは首都の名前。 ゲーム中で「アバロン帝国大学」とか出てくるので、よくごっちゃになりますが… -- (名無しさん) 2009-11-26 21 32 41 最近の不死前作とくらべるとかなり脆くないか? -- (名無しさん) 2009-11-30 20 42 07 スペックがただの足し算での算出だから微妙かもね。HPが高いのが1つの長所だったけど、HPがコスト統一のせいで長所が消えたからなぁ。 -- (名無しさん) 2009-12-02 10 41 03 拡散とか全ダメのせいで火力が高まったからじゃん? あと『I』では低火力だった海まで高火力になったしさ -- (名無しさん) 2009-12-02 11 12 57 スカルミリョーネとかの吸収特技の範囲が広がったっぽい噂を聞いたけど、使いやすくなったのかな? -- (名無しさん) 2009-12-03 18 02 47 シャドウドラゴンでの感想だが、若干広くなったので固まってる相手をまとめて入れやすくはなった。といっても10コスト罠くらいから15コスト罠弱くらいに広がった感じだから、ある程度散開されるときつい。 昔の範囲でなれてる人なら使いやすく感じるが、初めて使うならまだ小さく感じるかも?俺はメインメンバーだから少しの拡大でもかなり嬉しいが -- (名無しさん) 2009-12-03 20 47 07 シャドウもスカルミリョーネもだいぶいい感じになった 範囲的には1のミネルバくらい?だとおもった -- (名無しさん) 2009-12-04 02 07 20 ↑、↑↑なるほど、ありがとうございます。まだ修正後のプレイをしてないけど、使いやすくなってるようで良かったよ。 -- (名無しさん) 2009-12-05 13 36 03 モルガンってア-サ-王の魔女かな? -- (名無しさん) 2009-12-06 19 54 44 失礼ア-サ-王に出てくる -- (名無しさん) 2009-12-06 19 56 42 クジンシーの余談の所で「終盤でまさかの復活を遂げるがグラフィックは以前と同じ」とあるけど、 女(?)の顔の盾持って出て来ますよー。 -- (名無しさん) 2009-12-07 00 31 20 シャドゥドラゴンの特殊をDEF15以下のやつに当てたらどうなるかわかる人いますか? DEF0とかあるんですかね? -- (名無しさん) 2009-12-07 13 57 58 ドラキュラはスキルゲートは持って無いです ゲージの間違いかと思います -- (名無しさん) 2009-12-13 23 28 18 クジンシーの説明けっこうひどいが、実際使うとかなり使い勝手いいよ ゲージの貯まりが遅くない速度低下だし、復活時間延長もピンダメと合わせて使えばかなり強いし -- (名無しさん) 2009-12-16 00 00 23 クジンシーでとうとう念願の延長エクセ達成したんだが・・・ これ5Cじゃなくて5秒延長じゃね? 敵次PTあっさり出てきてないたんだが -- (名無しさん) 2009-12-20 04 52 33 ↑君は十分働いた… -- (名無しさん) 2009-12-20 14 02 49 まあ長すぎても効果としてヤバいだろうし。微々たる量でもやられると十分ウザいし、むしろ精神的ダメージが大きいよ -- (名無しさん) 2009-12-21 08 27 06 ↑↑↑いや、5カウントで合ってる。多分セカンドをすぐ出して引っ込めて、アライブボーナスで短くしたんじゃないか? -- (名無しさん) 2009-12-27 23 32 51 ↑いや、復活カウントで5Cってことだから約5秒だったはず -- (名無しさん) 2009-12-28 11 56 57 ↑何言ってるんだ?5Cは約15秒だぞ? ↑2 主人公生き返らないとゲートから出られんから無理 ↑4主人公はいつ倒した?最初に倒してたらエクセまでに時間が経ってて普通に生き返ったのかも -- (名無しさん) 2009-12-28 13 42 12 ↑ゲームの5Cは約15秒だけど、復活カウントの5Cは約5秒じゃない? -- (名無しさん) 2009-12-28 19 42 10 ↑が合ってる。 ゲーム全体のカウントは1c=約3秒だけど、死滅したカードの復活カウントは1c=約1秒 -- (名無しさん) 2009-12-28 20 25 07 前作の死神の特殊技名はソウルスティールからオーラドレインに変更された様子 でも【優雅】ポセイドンはヘイスガのまんま なんじゃこりゃ -- (名無しさん) 2010-01-03 20 17 09 ↑ スノーマンとわだつみも一緒 同名だけど効果が違うからかえたんじゃないか -- (名無しさん) 2010-01-03 21 02 07 ↑なるほど そういやスロウガも技名一緒だったね -- (名無しさん) 2010-01-03 21 52 22 クジンシーは5秒延びる つまり44秒→49秒になる -- (名無しさん) 2010-01-05 15 01 11 ↑新宿使い道ねぇなwww -- (名無しさん) 2010-01-14 19 42 30 この5秒が命運を分ける時がある! …かもしれない。 -- (名無しさん) 2010-01-14 20 09 59 シャドウドラゴンの狩猟ゲーの所要らない。別に似てないし -- (名無しさん) 2010-01-16 20 53 38 モルガンの特殊説明の所になぜかシールド封印時・不死の上昇率が書いてない。+50なので誰かお願いします。 -- (名無しさん) 2010-01-21 21 04 06 ↑すみません。 色々と勘違いでした。 -- (名無しさん) 2010-01-23 21 18 01 ドラキュラとナイトゴーントどっちが強いですか? -- (名無しさん) 2010-01-23 22 37 34 ↑なんで自分で使って試さないの? 君の「強い」の基準って何なの? -- (名無しさん) 2010-01-23 22 54 48 リリアナ持ってないので試せないんですが、透明状態でゲートに戻っても透明のままですか? -- (名無しさん) 2010-01-26 21 13 23 クジンシーの価値って、不死単で速度低下が使えるところじゃないのか? -- (名無しさん) 2010-01-29 01 10 46 ↑その通りかな。けど、速度低下技と割り切った場合、似たような使い方の出来るボクオーンが3速シールドなので、やはりデッキには入れにくい…。 -- (名無しさん) 2010-01-29 03 05 17 ボクオーンと違って確実に足止めできる点がクジンシーの強さだと思う あとコストの軽さ -- (名無しさん) 2010-01-31 20 27 47 複攻+移動速度DOWNだから、特殊で固めてサクリで遠距離射撃とか強そうなんだけどなぁ。かつてのアヌビスみたいに。 不死でサクリ積む気はあんまりしないけど…。 -- (名無しさん) 2010-02-01 02 30 54 ジャンヌ・ダルクをジル・ド・レイと一緒に戦わせてやりたくなった・・・ -- (名無しさん) 2010-02-28 13 36 37 モルガン、25+20の合計45に下がったらしいです。 ソースは友人から。どこで見たかは聞いてないです -- (名無しさん) 2010-03-04 19 33 07 センギアの吸血魔考察に書かれている内容について質問なのですが、シールドスキルなしPTがシールド施設に直乗り→センギア特殊技使用→封印の速度が、Wシールド持ちがいるPTのシールド封印の速度と同等…という事でよろしいでしょうか? -- (名無しさん) 2010-04-24 05 46 19 ボクオーンのスペックなのですが… 攻撃力 50 防御力 70 ですよ -- (名無しさん) 2010-07-05 12 31 25 タナトスのスペッコがおかしいね ATK30 DEF50だった -- (名無しさん) 2010-07-10 00 55 23 ノーキンの説明、(コスト25以上の単体攻撃はこいつとドラゴンゾンビと閻魔大王のみ【VER2.11】)ってリリアナは… -- (名無しさん) 2010-09-11 13 44 22 ↑リリアナ様に様をつけてあげちくり・・・。 -- (名無しさん) 2011-01-17 22 05 17 Ver.2.63 スカルミリョーネ ATK吸収18→20、2C→3C、範囲拡大 ファミ通ブログより -- (名無しさん) 2011-03-31 23 15 38 Ver.2.63 死神 女郎蜘蛛 効果範囲拡大+効果範囲が前方に伸びたので後方から当て易くなった -- (名無しさん) 2011-03-31 23 21 06 死神の毒はダメージ落ちてないんだな。それとも更新してない? -- (名無しさん) 2011-04-16 23 28 06 死神は100のままだよ -- (名無しさん) 2011-04-17 15 36 09 ↑ありがとう、うちのエースなんで気になって仕方なかったんだ -- (名無しさん) 2011-04-17 23 14 52 ドラキュラのDFは75だと思う -- (名無しさん) 2011-04-20 10 47 01 リリアナ様の不可視終了条件の「敵に通常技命中」っていうのは通常攻撃のことなのか? -- (名無しさん) 2011-05-27 23 08 02 タナトスRe2で3速になりました -- (名無しさん) 2011-07-28 15 46 16 途中まで更新した。続きは明日 -- (名無しさん) 2011-08-04 00 29 09 リリアナ様の透明化はストーリーモード九尾戦での即死レーザー無効化できるから便利 -- (名無しさん) 2012-07-23 20 58 40
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使い魔セリフ集【不死】/Ver3.3 リンク更新はこちら セリフ集 : 主人公 人獣ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 神族ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 魔種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 海種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 不死ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 降魔verRe 3 ver.3.5 項目の説明 CV その使い魔のキャラクターボイスを担当する声優。担当声優がいない使い魔は「Sound Effect」を表記し、台詞は無いものとする。 VRカード専用ボイス VRカードには通常版のカードとは異なる専用のボイスが流れる。担当声優がいなかった使い魔もVRカードでのみ声優が付き、喋るボイスを聞ける。 ボツボイス 収録したもののボツとなったボイス。生放送「LoVtube」にて初公開となった。 No.3-001 UR アポピス No.3-004 SR モルモー No.3-005 SR 静御前 No.3-010 ST マグノリア No.3-011 ST 風間仁 No.3-012 R エンプーサ No.3-013 R リドルリドル No.3-015 C チョンプー No.3-016 C ゴーラン No.3-017 C ヘリオガバルス No.3-018 C ゴグモンド No.3-019 C ピルロイ No.3-020 C クリーピィ No.3-021 C ゲオル・ガラム No.3-022 C メガイラ No.3-031 ST エリザベス No.3-032 ST レイブン アポピス CV Sound Effect / ???(VRのみ) 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 - 通常攻撃 - CHANGE - タワー制圧 - ストーン破壊 - 死滅 - VRカード専用ボイス 召喚 この光…相変わらず忌々しい…! 覚醒 あらゆる光が…憎い……! 超覚醒 俺こそが…闇の太陽! 通常攻撃 お前が…憎い…! CHANGE(白→黒) 憎い…憎いぃぃ! タワー制圧 ストーン破壊 輝きなど 喰らい尽くしてくれる…! 死滅 光め…光めぇぇ! アーツ(白→黒)後 通常攻撃 CHANGE(黒→白) 闇を…集めねば…… タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ モルモー CV 藤田 咲 召喚 ヘカテー様が行けって言うから、来たんだけど… 覚醒 あっち行って、あっち行って、あっち行って 超覚醒 やだ、やだ、やだ、やだ、早く帰りたい… 通常攻撃 …キモっ。 タワー制圧 このタワー…何度見ても、キモっ… ストーン破壊 はぁ…キモくて失神5秒前 死滅 プーちゃん、ここやだ…もう帰る… ▲ページの一番上へ 静御前 CV 村中 知 召喚 心を殺し、舞いましょう 覚醒 峰の白雪踏み分けて 超覚醒 入りにし人の跡ぞ恋しき 通常攻撃 お覚悟召されよ! アーツ この日を舞い、歌い、呪いましょう タワー制圧 しづのをだまきくり返し ストーン破壊 むかしを今になすよしもがな 死滅 ああ、由比ヶ浜… VRカード専用ボイス 召喚 ああっ義経様…。 …ではないっ!? 覚醒 あぁ… 義経様の偽物ばかり! 超覚醒 朽ちませぬ…!本物の義経様に会うまでは! 通常攻撃 義経様ぁっ! アーツ 義経様の為にこれを… タワー制圧 これも…義経様では……ない! ストーン破壊 よぉしぃつぅねぇさぁまぁぁっ!!! 死滅 義経様 何処までも何処までも何処まででも 追い続けまする…! ▲ページの一番上へ マグノリア CV 恒松 あゆみ 召喚 魔王バスター、マグノリア・アーチ…登場よ! 覚醒 限界突破、行くわよ! 超覚醒 やりましょ、勝負はこれから! 通常攻撃 はっ! タワー制圧 ストーン破壊 It s a piece of cake! 楽勝! 死滅 そっ…そんなぁー! ▲ページの一番上へ 風間仁 CV 千葉 一伸 召喚 恐怖を教えてやろう 覚醒 はぁぁぁ… 超覚醒 せっ! 通常攻撃 てりゃっ! アーツ (ボイス無し) タワー制圧 フッ ストーン破壊 力こそ全てだ 死滅 ぐあぁぁぁ…ぁぁぁ… ▲ページの一番上へ エンプーサ CV 遠藤 綾 召喚 ヘカテー様に言われてやって来たぞ。 覚醒 なんじゃろか、殺してしまおうかのう。 超覚醒 怖くないよ、おいでおいで。 通常攻撃 ブッコロ タワー制圧 よゆーだよゆー。らんたった ストーン破壊 あっはっは、勝った勝った。 死滅 ぐすん、モルちん、こいつらの喋り方なんか変… ▲ページの一番上へ リドルリドル CV 五十嵐 由佳 召喚 よっ 寄るな そっ そこで待て 覚醒 アナタ 魂 頂くよ 超覚醒 アナタ 怖がる アタシ 安心 通常攻撃 死相 発見 タワー制圧 アタシ これいらないけど 頂いた ストーン破壊 アタシ こんなのより 魂がいい 死滅 あれ? アタシ 消える…? ▲ページの一番上へ チョンプー CV 永峰 遥 召喚 きししっ、美味そうなヤツらがいっぱいのん! 通常攻撃 アーツ みんなもチューチューするのん! タワー制圧 きししっ、これ、ぼくの~ん♪ ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ ゴーラン CV Sound Effect 召喚 - 通常攻撃 - アーツ - タワー制圧 - ストーン破壊 - 死滅 - ▲ページの一番上へ ヘリオガバルス CV 内匠 靖明 召喚 アタシがいいの?勇気あるわねぇ~! 覚醒 そ、そ、そ、そう!男でも女でもねぇ! 超覚醒 あ゛ぁ゛ぁ゛ん!叙情の太陽神、エル・ガバァァル! 通常攻撃 いいわぁ、いいわよぉーん! タワー制圧 ストーン破壊 あ゛ぁ゛ーーーーーっ!!たまらんッ!! 死滅 あぁ…もっと、もぉっと、ぶちなさぁーい! ▲ページの一番上へ ゴグモンド CV 北 大輔 召喚 お前が、我が城になるというのか…! 覚醒 護るべきものがあるのだ…! 超覚醒 落ちぬ!我が背に城がある限り!! 通常攻撃 我が城は落とさせん…! トランス タワー制圧 攻城戦ならば、遅れは取らぬ! ストーン破壊 護るべきものへの思い、それが違ったのだ… 死滅 うっはあぁぁ…! ▲ページの一番上へ ピルロイ CV Sound Effect 召喚 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ クリーピイ CV 菅谷 弥生 召喚 ぷか、ぷるにゃり、ぷにゃーにゃ… 通常攻撃 アーツ ぷーにゃぷにゃにゃー! タワー制圧 ぷるにゃ、ぷえーら! ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ ゲオル・ガラム CV Sound Effect 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 - 通常攻撃 - アーツ - タワー制圧 - ストーン破壊 - 死滅 - ▲ページの一番上へ メガイラ CV 村中 知 召喚 私を呼んで 火傷をしても知らないよ 覚醒 嫉妬する者 キミもそう呼ぶのかい 超覚醒 強い子を見るとねぇ 燃え立つのさ 通常攻撃 キミは 不幸かい タワー制圧 少し ガッカリかな ストーン破壊 強さを捨てた キミへの罰だ 死滅 ふっ キミの強さに嫉妬したよ ▲ページの一番上へ エリザベス CV 沢城みゆき 召喚 お待ちしておりました 覚醒 本気で参ります 超覚醒 グランドフィナーレ、でございます 通常攻撃 攻撃、でございます 超覚醒時スマッシュ メギドラオンでございます タワー制圧 おーほっほっほっほ? ストーン破壊 べーるべるべるべーるべっとー 死滅 グッバイ、アディオス、失礼いたします ▲ページの一番上へ レイブン CV Sound Effect / 池田秀一(VRのみ) 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 - 通常攻撃 - アーツ - タワー制圧 - ストーン破壊 - 死滅 - VRカード専用ボイス 召喚 やる気か?いいだろう 覚醒 遊びはここまでだ 超覚醒 そろそろ証拠を消すとしよう 通常攻撃 フンッ 通常攻撃(超覚醒) 消し去ってやる アーツ お前たちは所詮 駒でしかない タワー制圧 フッ 制圧したか ストーン破壊 これで我々の目的は達成できる 死滅 悪夢は、終わらない…! ▲ページの一番上へ コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします なるほど、そこまで考えてませんでした、ご指摘ありがとうございます -- (名無しさん) 2015-05-21 21 30 03 静御前VR -- (名無しさん) 2015-06-08 15 45 39 静御前VR アーツ台詞『義経様の為にこれを』だと思います。間違ってたらすみません -- (名無しさん) 2015-06-08 15 47 28 モルモーのタワー制圧ボイスは「何回みてもこのタワー、やっぱりキモッ」だったはずです。間違ってたらすみません -- (名無しさん) 2015-07-26 22 12 08 マグノリアのタワー制圧「That s Grate!この調子!」だと思います -- (名無しさん) 2015-08-23 12 32 33 VRレイブンの攻撃時の台詞は「消し去ってやる!!」超覚醒の台詞は「そろそろ証拠を消すとしよう。」かと。 -- (名無しさん) 2015-09-21 12 04 58 モルモーのタワーの制圧「このタワー、何回みてもキモ...」です -- (名無しさん) 2015-11-28 03 56 02 ミス、「このタワー、何度見てもキモ...」でした -- (名無しさん) 2015-11-28 03 56 49 もしかして、ゼウスのアームズをつかえばメガイラでも石破壊できる・・・?! -- (名無しさん) 2015-12-26 12 25 28 エリザベス死滅、『グッバイ、アディオス、失礼いたします』です -- (名無しさん) 2016-02-20 09 57 55 名前 コメント すべてのコメントを見る
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C ルオレオ 最終更新日時 2018年12月11日 (火) 05時57分49秒 基本情報 名前 ルオレオ 種族 魔種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 10 セフィラ ホード タイプ レーシー HP 300 ATK 5 DEF 10 PSY 30 武装 不可 血晶武装 不可 アーツ 無 CV 中島 沙樹 対象称号 ブラウニーズカムヒア! ブラウニー に関係する使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 召喚 セフィデミコストカット 自身が戦場に出ている間、「ホード」のセフィラを持つ自使い魔の召喚コストを下げる。ただし、一定コスト以下にはならず、召喚した使い魔の最大HPが下がる。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 300 5 10 30 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▲Ver4.102(2018.03.01)にて、上方修正 セフィデミコストカット 対象のホードの使い魔召喚時の最大HP -50→ -20 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.0/EVR Ver4.0/EVR Ver4.0 No 魔種:024/024EV 身長 1.20[meter] 性格 大雑把 得意なこと 復讐の肩代わり 好きなもの 悪意のこもった願い 苦手なもの 正論 ちょっと癖になったかも 正論 イラストレーター 創-taro フレーバーテキスト(通常カード裏面) なんだっけ? うらみをはらすんだっけ? フレーバーテキスト(EVRカード裏面) 復讐だ~ 復讐だ~ フレーバーテキスト(LoV4.net) うるさいなぁ、なーんでそんなにわめくんだ? だって、おまえが願ったんじゃないか。となりの家のヤツがうるさくて殺意がわいてしかたがない、いいかげんしずかにしてくれ~ってさ。だからぼくが しずかにさせてやったんだろ?おかげでうるさかったヤツは家ごときれいさっぱり消し飛んで、とってもしずかになったじゃないか。まぁ、ちょーっと派手な音はしたけどさ。は? おまえの家の壁まで消えちゃった?そりゃおまえが同じところに住んでるからだろ?“あぱーと”だかなんだかしらないけど、そもそもこっちの世界の家って、な~んでこんなにせまくてたくさんの箱がくっつきあってるんだ~?……なんだよ、ぎゃんぎゃんうるさいな~。あ~あ、もうめんどくさいからおまえもしずかにさせちゃうか。ぼくはうるさいヤツはだいっきらいなんだ。――バン!!ん? 誰かきたか?「……のかしらん」あ?「そういうあんたが一番うるさいのかしらん!」んな!? 誰だおまえ??「あんたが吹っ飛ばしたのと逆のお隣さんかしらん!!」ふん、誰だかしらなけど、うるさいこというとおまえも――。「うるさーーーーいのかしらん!! だいたいあなた何なのかしらん?? 隣で黙って聞いてれば、誰も頼んでいないのに勝手に頼まれたと勘違いしてお隣さんを吹っ飛ばすし――」なっ!? なまいきなこというと――。「しゃらっぷかしらん!! 仮に頼まれていたとしても依頼内容の曲解が甚だしいのかしらん!! あなたお馬鹿さんなのかしらん??」あうっ……。「それに誰も聞いてもいないことをひとり大声でベラベラと!! そもそも…………今何時だと思ってるのかしらああああん??」ひぃっ……!「……ふぅ、やっと静かになったのかしらん。ガサツなブラウニーっぽいのがいるって噂を聞いたから、お兄ちゃまの家来のひとりかと思って、空き部屋に入り込んで様子を見ていたけど全然違ったのかしらん。お兄ちゃまの家来だものね、ガサツといってもきっとここまでザツじゃないかしらん。とーんだ無駄足だったのかしらん! もう今夜は静かにするかしらん! お休みなさいかしらん!」――バン!!……いっちゃった。なんだったんだあいつ。それにしてもあいつ、ぼくにあそこまでいってのけるなんて…………うるさいのも、けっこういいかも♡~『伝説のブラウニーを探して』より~ +Ver4.1 Ver4.1 Ver4.1 No 魔種:1-016 身長 1.20[meter] 体重 18[kg] 出身地 迷いの森 今の好みのタイプ はっきりものを言ってくれる人 性格 素直じゃない 恋のライバル リップル イラストレーター クレタ フレーバーテキスト(カード裏面) めんどくさいなぁ うるさいなぁ フレーバーテキスト(LoV4.net) な~んでこのぼくがこんな気持ちにならなくちゃいけないんだ?ぼくはひとりしずかに暮らすのが好きなのに、なんでぼくがこんなめんどくさいことしてるのさ!それもこれも、あいつがいけないんだ。このぼくに向かってあんなことを言うなんて……。このままじゃおさまりがつかないぞ! 復讐だ~! 復讐だ~! ぜったい思いをぶつけてやるぞ!あのかんじ、あのうるさいかんじがまったくもってたまらない!ぼくはレーシー、旅人がいやがることをするのが仕事! 旅人を迷わせちゃうのが仕事!復讐だ~! 復讐だ~! みてろ、こんどあったらぜったいに――。「ぜったいに何かしらん!? こんど会うも何も、うるさいからゴチャゴチャ言いながらついてこないでほしいのかしらん!」「な……! べ、べつについていってなんか……! ぼくもこっちのほうに用が――」「はぁ~、ずいぶん使い古された言い訳かしらん。隣町からここまでずーーーーーーとついてきて、そんな言いぶんが通るはずないのかしらん! これだから「ブラウニーもどき」はかしらん」ぼ、ぼくは「ブラウニーもどき」じゃないぞ! レーシーのルオレオさまだ! ぼくにそんな口をきくヤツなんてはじめてだったから、ちょっといろいろ思っちゃったけど……お、おまえが泣くまでいやがることをしてやるぞ!「へ~、どんなことをしてくれるのかしらん?」ふふん、ぼくらレーシーの特技は「ず~っとあとをつけて」、「じ~っと見つめる」ことさ! 一人で道ゆく旅人は、これをやられるとたまらない!「…………」お! びびったな! どうだ、いやだろう? 泣いちゃうだろう!「………たいかしらん」たい……?「とんだ“へんたい”かしらん! そしてなんて地味な嫌がらせかしらん! この世界じゃそういうのは“すとーかー”といって、罰をうけるのかしらん!」え、ば、バツ……うけるの……?「当然かしらん! 重罪かしらん!!」………そ、そうなのか、ならそういうのは今回はかんべんしてやる。じゃあかわりに、魔法で道に迷わせてやるぞ!「……どうやってかしらん……」や、だからレーシーの魔法で……だめなの?「ダメも何も、 ペペはどこにいるかわからないお兄ちゃまを探してるのかしらん! 目的地も無いのに、迷うもなにもないのかしらん!」あ、そうなんだ……。「そうかしらん! もう終わりかしらん?」うう……「どうしたのかしらん? さぁ、早くペペをこまらせてみるかしらん! もう終わりなら、とっとと森におかえりかしらん!」じゃ、じゃあとっておきのいやがりそうなやつだ! お、おまえの――「彼氏」になってやる!!!「…………っ!!!」ふふふ、これはきいただろう?「………………」あれ、ききすぎちゃった? 「………かしらん………」そ、それはそれでなんだか悲しい気もするけど、ま、まぁ~あれだな! 本当にそうしてやってもかまわないぞ? おまえがいやがるからな!「何を……言ってるのかしらん?」へ?「どうしてそうなるのかしらん!? 分けわからないのかしらん?? そもそもそれレーシーの能力関係ないのかしらん!!」え、あ……じゃ、じゃあ「友だち」くらいで許してや――「許して欲しくないかしらん! そういう問題じゃないかしらん!! どうかしてるのかしらん?? レーシーってみんなそんなかんじなのかしらん!!?? 何てたわけた種族なのかしらん!!!!!」ひぃっ……! それじゃ、「お知り合い」ていどなら――「はぁあああああん!? かしらん??」すみません! ペペさんにしびれました! よかったら「舎弟」にしてください……!!~『伝説のブラウニーを探して』より~ セリフ一覧 +通常版/Ver4.0、Ver4.1 通常版/Ver4.0、Ver4.1 召喚 なんだっけ? うらみをはらすんだっけ? 通常攻撃 タワー制圧 な~んでそんなにギャンギャンわめくの~? ストーン破壊 ふぅ~ やーっとこれで静かになった 死滅 あ こうしても静かになるのか サポート(Ver4.0) めんどくさいなぁ~ サポート(Ver4.1) +EVR EVR 召喚 こないだはよくも静かにさせたなぁ!? 通常攻撃 復讐だ! タワー制圧 僕が静かじゃつまんないんだもん! ストーン破壊 死滅 サポート 考察 セフィラ「ホード」のキーカードの1つ。 自身が戦場に出ている間、「ホード」のセフィラを持つ自使い魔の召喚コストが5削減される。 ただし、10コスト未満にはならず、召喚した使い魔の最大HPが20下がる。 10コスト使い魔はコストカットも最大HPダウンもしないので、効果の対象外となる。 分かりやすい組み合わせとしては、魔種20コストのホード(代表的なのはマウィオング)とミリアを積み、5マナカット+5マナバックの10マナ召喚を可能にしたデッキ。 開幕はミリアルオレオ20コスホードと出し、次にもう一枚10コスの根本を出す。その後、相手次第で20コスホードを血晶武装させて荒らしに行かせる・そのまま根本として扱ってより高コスの使い魔で荒らすの2択で立ち回る。 利点としては、召喚20コスの高めのステータスで主処理・マナ溜めをこなせること、単純に10コス4枚を並べてから20コスを召喚するよりも初動が早いこと、20コス荒らしを積みつつ他の中型・大型使い魔を3枚積めること等。 欠点としては、特にHPが重要となる20コス荒らしでHPが-20されてしまうこと、荒らしに向かわせると根本が1枚減ること、10コス4枚からの20コス荒らしでも最速であればワニ消滅と同時の着弾が可能であること等。 キャラクター説明 かつてレーシーという名前でLoV2に登場していた。 レーシーは、スラヴ神話における精霊の一種。その名はスラブ語のles(森)に由来し、世界各地の森に生息する。 LoVでは、人による悪意のこもった願いによってレーシーは生まれるらしい。 その結果として、ルオレオが行う行動は相当に破壊的。 しかし、ペペとの出会いが、ルオレオに別の性格を目覚めさせはじめている。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします コストカット値は5で最大hpは-50でした -- 名無しさん (2017-07-20 16 44 10) また、10コストの最大hpには影響なし -- 名無しさん (2017-07-20 16 45 02) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい デメリットはHP-50 -- 名無しさん (2017-08-03 02 20 56) ミリアと一緒に出しているとボニーやマウィオングなんかを実質10コストで出せてなんかお得な気分 -- 名無しさん (2017-08-04 11 41 03) 名前 コメント
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アビリティ詳細/た行 リンク更新はこちら ▼早見表 アビリティリスト ▼詳細 逆引き A~Z / あ行 / か行 / さ行 / た行 な行+や行+わ行 / は行 / ま行 / ら行 ダイイングアップD ダイイングアップW タイニーロベリア タイプアップA/タイプアップD タイプアップT タイプアップW タイプキルブースト タイプコストカット タイプサポートA/タイプサポートD タイプサポートW タイプブースト タイムマナスロウ タイムマナヘイスト ダブルヒット 魂の代償 ダメージカット ダメージリミット タワーアタック タワーアップA タワーアップD タワーアップW タワーカルマ タワーヒールブースト ツインアタック ツインシューター ディフェンシブフリック ディボート ディレイアタック デスパレートスマッシュ デッドアップA デッドコストカット デッドマナ デッドユニットアップW デッドリカバリー デッドレゾナンスW てめえの★※$△&♯! テンションダウンW 天微九紋龍 テンプテーション 桃花散華 トライブサポートA/トライブサポートD トライブサポートW トランスコストアップW トランスヒール トランスブーストW トリプルアップ トリプルウィーク ダイイングアップD 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身のHPが300以下のとき、自身の防御力が90上がる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 神族 ミカエル - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.203 ▲アビリティ「ダイイングアップD」の効果値を上方修正しました。 +80→+90 Ver3.109 ▲アビリティ「ダイイングアップD」の効果値を上方修正しました。 +70→+80 ▲一覧に戻る ダイイングアップW 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身のHPが半分以下(基本300)のとき、ATKとDEFが80上がる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 トランス 神族 ハクタク - - 〇 〇 備考 アーツ、アビリティで最大HPが変化すると効果の適応HPが変わる。 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.203 ▲アビリティ「ダイイングアップW」の攻撃力・防御力上昇値を上方修正しました。 +70→+80 ▲一覧に戻る タイニーロベリア 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身の攻撃力が50上がる。さらに、シュータースタイル時に敵ユニットを攻撃すると、フィールド上の攻撃した敵ユニットがいた地点に避雷針が3つまで設置される。 範囲 備考 避雷針はフィールド上に設置されるため、 攻撃したユニットが移動しても、避雷針はその地点から動かない。 設置された避雷針は、アーツを発動するか自身が死滅するまで消えずに残る。 また4本目を設置したときに1本目が消える。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 不死 薔薇の女王 レイチェル - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.304 ▲アビリティ「タイニーロベリア」の攻撃力上昇値を上方修正しました。 +40→+50 Ver3.204 ▲アビリティ「タイニーロベリア」の攻撃力上昇値を上方修正しました。 +30→+40 ▲一覧に戻る タイプアップA/D 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 戦場にいる、自身と同じ<タイプ>の自ユニットが多いほど、自身の攻撃力/防御力が上がる。+15〔1体いるとき〕+25〔2体いるとき〕+30〔3体いるとき〕+50〔4体いるとき〕+70〔5体いるとき〕+75〔6体いるとき〕 覚醒 戦場にいる、自身と同じ<タイプ>の自ユニットが多いほど、自身の攻撃力/防御力が上がる。+15〔1体いるとき〕+25〔2体いるとき〕+30〔3体いるとき〕+50〔4体いるとき〕+70〔5体いるとき〕+75〔6体いるとき〕 超覚醒 戦場にいる、自身と同じ<タイプ>の自ユニットが多いほど、自身の攻撃力/防御力が上がる。+15〔1体いるとき〕+25〔2体いるとき〕+30〔3体いるとき〕+50〔4体いるとき〕+70〔5体いるとき〕+75〔6体いるとき〕 使用ユニット 「A」はタイプアップA、「D」はタイプアップDが使えることを示す。 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 タイプ 人獣 黒獅子 - D - 精霊獣 人獣 ペルーダ D A - 守護者 人獣 モルドレッド - D A 英雄 神族 カンヘル - D A 守護者 神族 クロートー - D - 運命神 神族 ペルセウス - D A 英雄 神族 ラケシス - D - 運命神 魔種 アバドン - A - 凶禍 魔種 オーベロン - D - 魔人 魔種 ガープ - D - 凶禍 魔種 ゴモラ - - D 大戦士 魔種 青龍 - D A 大戦士 海種 アクアキング - D A 凶禍 海種 ヴィーナス - D A 精霊獣 海種 フィンガル - D A 幻魔 海種 ミューフ - D A 幻魔 不死 グロウベック A A A 屍皇 不死 ゲーデ - D A 闇ノ者 不死 サロメ - D A 魔人 不死 ジルボルド - D A 英雄 不死 武則天 A A A 屍皇 不死 黄泉神 - D A 闇ノ者 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.407 ▲アビリティ「タイプアップA/D」の効果値を上方修正しました。 +40→+50〔4体いるとき〕+60→+70〔5体いるとき〕+65→+75〔6体いるとき〕 Ver3.403 クラウソラスからアビリティ「タイプアップA(覚醒時)」を削除しました。 Ver3.309 ▲アビリティ「タイプアップA/D」の効果値を枚数に応じて変更しました。 +50→+60〔5体いるとき〕+70→+65〔6体いるとき〕 Ver3.304 ▲アビリティ「タイプアップA/D」の効果値を上方修正しました。 +10→+15〔1体いるとき〕+20→+25〔2体いるとき〕 Ver3.203 ▼アビリティ「タイプアップA/D」の効果値を下方修正しました。 +60→+50〔5体いるとき〕+80→+70〔6体いるとき〕 Ver3.100 ▲アビリティ「タイプアップA/D」の効果値を上方修正しました。 +50→+60〔5体いるとき〕+60→+80〔6体いるとき〕 アジ・ダハーカからアビリティ「タイプアップD(超覚醒時)」を削除しました。 ガープのアビリティ「エネストーンアップA」を「タイプアップD(覚醒時)」にしました。 ▲一覧に戻る タイプアップT 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 戦場にいる、自身と同じ<タイプ>の自ユニット1体につき攻撃力と防御力が15増加し、移動速度が15%増加する。 備考 移動速度も同じく、枚数が多いほど速くなる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 タイプ 魔種 リリス - - 〇 魔紅星 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.309 ▲アビリティ「タイプアップT」の効果値を上方修正しました。 +10→+15〔攻撃力・防御力〕 Ver3.203 ▼アビリティ「タイプアップT」の攻撃力・防御力上昇値を下方修正ました。 +15→+10 ▲アビリティ「タイプアップT」の移動速度上昇値を上方修正しました。 +10%→+15% ▲一覧に戻る タイプアップW 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 戦場にいる、自身と同じ<タイプ>の自ユニット1体につき、自身の攻撃力と防御力が20ずつ上がる。 超覚醒 戦場にいる、自身と同じ<タイプ>の自ユニット1体につき、自身の攻撃力と防御力が30ずつ上がる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 タイプ 人獣 フォルコン - 〇 〇 超魔 海種 ムー - - 〇 海皇 不死 安倍晴明 - - 〇 屍皇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.511 ▲アビリティ「タイプアップW(超覚醒)」の攻撃力上昇値、防御力上昇値を上方修正 +30→+40 Ver3.504 ▲アビリティ「タイプアップW(覚醒)」の攻撃力上昇値と防御力上昇値の上方修正 +10→+20 Ver3.407 ▲アビリティ「タイプアップW(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +25→+30 Ver3.300 ▲アビリティ「タイプアップW(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +20→+25 ▲一覧に戻る タイプキルブースト 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自ユニットの<タイプ>が敵ユニットを撃破すると、30秒間、自ユニットの<タイプ>すべての攻撃力と防御力が50ずつ上がり、移動速度が20%上がる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 タイプ 不死 エンプーサ - - 〇 吸血姫 不死 モルモー - - 〇 吸血姫 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.304 ▲アビリティ「タイプキルブースト」の効果時間を上方修正しました。 20秒→30秒 ▲一覧に戻る タイプコストカット 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 自身が戦場に出ている間、自身と同じ<タイプ>の自ユニットの召喚コストを10下げる。ただし10コスト未満にはならない。 覚醒 - 超覚醒 - 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 タイプ 海種 ウィーユ 〇 - - 精霊獣 ▲一覧に戻る タイプサポートA/D 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 自身が戦場に出ている間、自身と同じ<タイプ>の自ユニットの攻撃力/防御力を10上げる。ただし自身は効果を受けない。 覚醒 自身が戦場に出ている間、自身と同じ<タイプ>の自ユニットの攻撃力/防御力を10上げる。ただし自身は効果を受けない。 超覚醒 自身が戦場に出ている間、自身と同じ<タイプ>の自ユニットの攻撃力/防御力を15上げる。ただし自身は効果を受けない。 使用ユニット 「A」はタイプサポートA、「D」はタイプサポートDが使えることを示す。 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 タイプ 人獣 チェシャ猫 A - - 守護者 人獣 とうてつ A - - 英雄 人獣 モルス D D A 精霊獣 人獣 ラミリィ D - - 英雄 人獣 ラプンツェル D D A 守護者 神族 ドゥルガー D D A 幻魔 神族 パーン D - - 守護者 神族 ミトラス D - - 英雄 神族 メア D - - 幻魔 神族 ヤタガラス D - - 守護者 魔種 アジ・ダハーカ A - - 凶禍 魔種 イポス A - - 大戦士 魔種 ウォドノス D D A 闇ノ者 魔種 ギュルギュル A - - 大戦士 魔種 フィンテール A - - 闇ノ者 魔種 ブエル A - - 魔人 海種 クトゥルフの落とし児 D D A 凶禍 海種 スノーマン A - - 幻魔 海種 ディニ D - - 凶禍 海種 みずち A - - 凶禍 不死 エリザベート D - - 闇ノ者 不死 小野篁 D - - 英雄 不死 ゲヘナ D - - 魔人 不死 シバルバー D - - 魔人 不死 ラスプーチン D D A 英雄 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.203 ▲アビリティ「タイプサポートA/D(召喚時)」の効果値を情報修正しました。 +5→+10 ▲アビリティ「タイプサポートD(覚醒時)」の効果値を情報修正しました。 +5→+10 ▲アビリティ「タイプサポートA(超覚醒時)」の効果値を情報修正しました。 +10→+15 Ver3.200 〔R ダゴン〕からアビリティ「タイプサポートD(覚醒時)」を削除しました。 〔R ポセイドン〕からアビリティ「タイプサポートD(覚醒時)」を削除しました。 Ver3.100 ▼アビリティ「タイプサポートA/D(覚醒時)」の効果値を下方修正しました。 +10→+5 ▼アビリティ「タイプサポートA/D(超覚醒時)」の効果値を下方修正しました。 +20→+10 〔C アジ・ダハーカ〕にアビリティ「タイプサポートA(召喚時)」を追加しました。 Ver3.009 ▼アビリティ「タイプサポートA/D(召喚時)」の効果値を下方修正しました。 +10→+5 ▲一覧に戻る タイプサポートW 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 自身が戦場に出ている間、自身と同じ<タイプ>の自ユニットの攻撃力と防御力を20ずつ上げる。ただし自身は効果を受けない。 覚醒 自身が戦場に出ている間、自身と同じ<タイプ>の自ユニットの攻撃力と防御力を20ずつ上げる。ただし自身は効果を受けない。 超覚醒 自身が戦場に出ている間、自身と同じ<タイプ>の自ユニットの攻撃力と防御力を40ずつ上げる。ただし自身は効果を受けない。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 タイプ 魔種 チルル - - 〇 魔紅星 魔種 ルティア - - 〇 魔紅星 不死 安倍晴明 〇 〇 - 屍皇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.105 ▲アビリティ「タイプサポートW(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +30→+40 Ver3.105 ▲アビリティ「タイプサポートW(召喚時)」の効果値を上方修正しました。 +10→+20 ▲アビリティ「タイプサポートW(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +10→+20 ▲一覧に戻る タイプブースト 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 戦場に自身と同じ<タイプ>の自ユニットが1体以上いると、自身の攻撃力と防御力が50ずつ上がり、移動速度が25%(1.25倍)上がる。 備考 対象となる自ユニットが2体以上いた場合でも、効果は変わらない。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 タイプ 人獣 ラドン - - 〇 超魔 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.309 ▲アビリティ「タイプブースト」の移動速度上昇値を上方修正しました。 +15%→+25% Ver3.200 ▼アビリティ「タイプブースト」の移動速度上昇値を下方修正しました。 +20%→+15% ▲一覧に戻る タイムマナスロウ 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 自身が戦場に出ている間、時間経過で得られるマナの入手速度が5秒遅くなる。 覚醒 自身が戦場に出ている間、時間経過で得られるマナの入手速度が10秒遅くなる。 超覚醒 - 備考 デメリットアビリティ。 召喚時と覚醒時の合計で15秒遅くなる。 ただし戦場に出ている間のみの発動なので、駐留/帰還で元の溜まり時間に戻る。 タイムマナのゲージ溜まり量が減るのではなく、1周に必要なゲージ量が長くなると考えたほうがよい。 戦場の有無でゲージ量が変動するので、本来マナゲージが溜まるであろう時間の直前に駐留/帰還していれば通常通りの時間で1周できる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 人獣 源義経 〇 〇 - +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.202 ▲アビリティ「タイムマナスロウ(召喚/覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 30秒→??秒 ▲一覧に戻る タイムマナヘイスト 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 自身が戦場に出ている間、時間経過で得られるマナの入手速度が1秒早くなる。 覚醒 自身が戦場に出ている間、時間経過で得られるマナの入手速度が5秒早くなる。 超覚醒 - 備考 召喚時と覚醒時の合計で6秒早くなる。 ただし戦場に出ている間のみの発動なので、駐留/帰還で元の溜まり時間に戻る。 タイムマナのゲージ溜まり量が増えるのではなく、1周に必要なゲージ量が短くなると考えたほうがよい。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 人獣 アカズキン 〇 〇 - 人獣 アレキサンダー - 〇 - 人獣 オキュペテ 〇 - - +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.202 ▼アビリティ「タイムマナヘイスト(召喚時)」の効果値を下方修正しました。 2秒短縮→1秒短縮 ▲一覧に戻る ダブルヒット 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身が敵ユニットを攻撃したとき、通常の攻撃に加えてさらに1回追加でダメージを与える。 備考 このアビリティは仕様について誤解されやすい。 「追加で1回攻撃する」ではなく「追加で1回ダメージを与える」という効果である。 ウィーク系やスマッシュゲインWなど、攻撃することで効果が発動するアビリティは「攻撃が当たる」ことが条件であり、「ダメージを与える」ことが条件ではない。 ダブルヒットの仕様から考えると、「ウィーク効果を2倍」「上昇値を2倍」といったことはできないので注意。 また、1回目のダメージで攻撃対象のDEFが下がった場合でも、2回目のダメージは変動せず1回目と同量のダメージを与える。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 トランス 海種 アクアクィーン - - 〇 〇 ▲一覧に戻る 魂の代償 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身の攻撃力が80上がる。ただし、自身の最大HPが100下がる。 備考 アビリティを無効化する効果を受けた場合、通常通り無効化され、アビリティによって減少していた最大HPも戻る。 ただし、最大HP減少によって減っていた分のHPは回復しない。 ◆紅蓮の魔導師の最大HP 召喚時HP500 覚醒時HP550 超覚醒時HP500(アビリティ発動時) 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 魔種 紅蓮の魔導師 - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.305 ▲アビリティ「魂の代償」のHP減少値を緩和しました。 -150→-100 Ver3.105 ▼アビリティ「魂の代償」のHP減少値を引き上げました。 -100→-150 Ver3.009 ▲アビリティ「魂の代償」のHP減少値を引き下げました。 -200→-100 ▲一覧に戻る ダメージカット 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身が受けるダメージを一律5減らす。 備考 あらゆるダメージを全て5減らす。 5ダメージを下回る攻撃は0ダメージとなる。 固定ダメージ(毒ダメージ・スリップダメージ含む)も5減らす。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 トランス 神族 緊那羅王 - - 〇 〇 神族 ジズ - - 〇 ✖ +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.202 ▼アビリティ「ダメージカット」の効果値を下方修正しました。 10ダメージ→5ダメージ ▲一覧に戻る ダメージリミット 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身が受ける最大ダメージを、100に制限する。 備考 100以上のダメージを受けても、100ダメージになる。 ただし、アビリティなどに攻撃時に追加ダメージが発生するものがある場合、 その追加分のダメージは100に加算される形で発生する。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 魔種 蘆屋道満 - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.304 ▼アビリティ「ダメージリミット」のダメージ上限を下方修正しました。 80ダメージ→100ダメージ ▲一覧に戻る タワーアタック 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 自身のマナタワー制圧力が1.4倍上がる。 覚醒 自身のマナタワー制圧力が1.7倍上がる。 超覚醒 自身のマナタワー制圧力が3.2倍上がる。 主人公アビリティ 状態 説明文 召喚 自身のマナタワー制圧力が1.4倍上がる。 覚醒 - 超覚醒 - 備考 目安としてタワーアタックを持つユニットの制圧力をコストで例えると、 コスト10は、コスト20~30の間 コスト40は、コスト10ユニット3体分 コスト70は、コスト10ユニット6体+コスト20ユニット1体分程度 タワー制圧ポイントについてはデータ集を参照。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 魔種 かまいたち 〇 - - 魔種 ギガス - 〇 - 魔種 ソドム 〇 - - 魔種 メデューサ 〇 - - 不死 ハデス - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.100 ▼【主人公】アビリティ「タワーアタック(召喚時)」の効果値を下方修正しました。 +コスト??→+コスト?? Ver3.009 ▲【主人公】アビリティ「タワーアタック(召喚時)」の効果値を上方修正しました。 +コスト??→+コスト?? ▲一覧に戻る タワーアップA 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 周囲にマナタワーがあると、攻撃力が30上がる。 覚醒 周囲にマナタワーがあると、攻撃力が50上がる。 超覚醒 周囲にマナタワーがあると、攻撃力が70上がる。 範囲 画像 備考 中立状態のマナタワーも対象になる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 神族 ケルビム - - 〇 海種 マルドゥク 〇 〇 - +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.109 ▲アビリティ「タワーアップA(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +60→+70 Ver3.105 ▲アビリティ「タワーアップA(召喚時)」の効果値を上方修正しました。 +20→+30 ▲アビリティ「タワーアップA(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +40→+50 ▲アビリティ「タワーアップA(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +50→+60 Ver3.009 ▲アビリティ「タワーアップA」のタワー判定範囲を上方修正しました。 ▲一覧に戻る タワーアップD 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 周囲にマナタワーがあると、防御力が30上がる。 覚醒 周囲にマナタワーがあると、防御力が50上がる。 超覚醒 - 範囲 備考 中立状態のマナタワーも対象になる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 不死 ハデス 〇 〇 - +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.105 ▲アビリティ「タワーアップD(召喚時)」の効果値を上方修正しました。 +20→+30 ▲アビリティ「タワーアップD(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +40→+50 Ver3.009 ▲アビリティ「タワーアップD」のタワー判定範囲を上方修正しました。 ▲一覧に戻る タワーアップW 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 周囲にマナタワーがあると、攻撃力と防御力が70ずつ上がる。 範囲 備考 中立状態のマナタワーも対象になる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 トランス 人獣 トリスタン - - 〇 〇 神族 オメガ - - 〇 ✖ 魔種 アンラ・マンユ - - 〇 ✖ +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.109 ▲アビリティ「タワーアップW」の効果値を上方修正しました。 +60→+70 Ver3.105 ▲アビリティ「タワーアップW」の効果値を上方修正しました。 +50→+60 Ver3.100 〔ST オメガ〕のアビリティ「アローンアップW」を「タワーアップW(超覚醒時)」に変更しました。 ▲一覧に戻る タワーカルマ 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 周囲にマナタワーがあると、一定時間ごとにカルマを得る。 覚醒 - 超覚醒 - 範囲 備考 所持できるカルマは?個まで 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 神族 クピド 〇 - - +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver?.? なし ▲一覧に戻る タワーヒールブースト 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 自身がマナタワーに駐留している間、そのマナタワーでの自ユニットのHP回復速度が上がる。1秒間の回復量が55増える。 覚醒 - 超覚醒 - 備考 ゲート帰還時は効果が発動しない。 対象ユニットがスロウヒールを持っているとき、アビリティ1個につき回復量が10増加する? 回復対象ユニット 通常時(1.0秒) 効果発動時(1.0秒) 通常ユニット 35回復 120回復 ソエル(覚醒) 20回復 115回復 ソエル(超覚醒) 5回復 110回復 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 神族 摩利支天 〇 - - +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.410 ▲アビリティ「タワーヒールブースト」の回復速度を上方修正しました。 +55→+85〔1秒間の回復増加量・通常〕+60→+95〔1秒間の回復増加量・スロウヒール×1〕+65→+105〔1秒間の回復増加量・スロウヒール×2〕 Ver3.307 ▲アビリティ「タワーヒールブースト」の回復速度を上方修正しました。 +55→+55〔1秒間の回復増加量・通常〕+55→+60〔1秒間の回復増加量・スロウヒール×1〕+55→+65〔1秒間の回復増加量・スロウヒール×2〕 ▲一覧に戻る ツインアタック 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 攻撃力が50上がる。さらに、自身が攻撃した敵ユニットと、その周囲にいる敵ユニット1体にダメージを与える。 備考 周囲にいる敵ユニットへ与えるダメージは、攻撃時の自身のATKで計算される。 クリティカルの影響は受けるが、スマッシュダメージは乗らない。 フリッカースタイル時は、ターゲット中の敵ユニット1体のみ弾き、周囲の敵ユニット1体にはダメージだけ与える。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 魔種 カークス - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.307 ▼アビリティ「ツインアタック」の攻撃力上昇値を下方修正しました。 +60→+50 Ver3.302 ▼アビリティ「ツインアタック」の攻撃力上昇値を下方修正しました。 +70→+60 ▲一覧に戻る ツインシューター 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 シュータースタイル時に、自身が攻撃した敵ユニットとその周囲にいる敵ユニット1体にダメージを与える。 範囲 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 不死 バン・ドレイル - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver?.? なし ▲一覧に戻る ディフェンシブフリック 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 フリッカースタイル時に防御力が40上がる。さらに、自身が受けるクリティカルが、通常ダメージになる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 海種 ムシュフシュ - - 〇 ▲一覧に戻る ディボート 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身が死滅したとき、次に召喚する同種族使い魔1体の召喚コストを一定時間30下げ、さらに攻撃力と防御力を10ずつ上げる。ただし、コスト5以下にはならない。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 不死 エレシュキガル - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.402 ▲アビリティ「ディボート」の召喚コスト減少値を上方修正しました。 -コスト20→-コスト30 ▲一覧に戻る ディレイアタック 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 さらに、自身が攻撃した敵ユニットの攻撃速度を??%低下させる。 覚醒 - 超覚醒 - 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 トランス 海種 竜吉公主 〇 - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.203 ▲アビリティ「ディレイアタック」の効果値を上方修正しました。 -54%→-??% ▲一覧に戻る デスパレートスマッシュ 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身がスマッシュアタックを当てたとき、敵ユニットに与えるダメージが60上がる。ただし、同時に自身は10ダメージを受ける。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 トランス 魔種 フッキ - - 〇 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.307 ▲アビリティ「デスパレートスマッシュ」の自身へのダメージを軽減しました。 20ダメージ→10ダメージ〔被ダメージ〕 Ver3.304 ▲アビリティ「デスパレートスマッシュ」の固定ダメージ値を上方修正し、自身が受けるダメージ値を減らしました。 50ダメージ→60ダメージ〔与えるダメージ〕50ダメージ→20ダメージ〔受けるダメージ〕 ▲一覧に戻る デッドアップA 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 自身が死滅するたびに攻撃力が40上がる。この効果は死滅後も継続する。 覚醒 - 超覚醒 - 備考 死滅による上昇値は蓄積される。上限は+999。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 不死 ガルファス 〇 - - 不死 マッドハッター 〇 - - +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.204 ▲アビリティ「デッドアップA」の攻撃力上昇値を上方修正しました。 +30→+40 ▲一覧に戻る デッドコストカット 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身が死滅したとき、未召喚の自使い魔のうち、最も召喚コストが高い自身と同種族の使い魔の召喚コストを60秒間50下げる。ただし、10コスト未満にはならない。同コストの同種族ユニットが複数枚あった場合、カード登録時に左側に置かれていたカードが優先される。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 不死 ユダ - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.105 ▲アビリティ「デッドコストカット」の召喚コスト減少方法を割合から固定値に変更しました。 -50%→-50コスト ▲一覧に戻る デッドマナ 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 自身が死滅したとき、自身の召喚コストの半分の量のマナを生み出す。ただし、自身の復活時間が5秒延びる。 覚醒 自身が死滅したとき、自身の召還コストと同量のマナを生み出す。ただし、自身の復活時間が15秒延びる。 超覚醒 自身が死滅したとき、自身の召喚コストと同量のマナを生み出す。ただし、自身の復活時間が15秒延びる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 不死 ガルファス - 〇 〇 不死 カリガリ博士 〇 - - 不死 女王ジンガ 〇 - - 不死 ニーミア 〇 - - 不死 ペルセポネ - 〇 〇 不死 マッドハッター - 〇 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.405 ▼アビリティ「デッドマナ(超覚醒時)」の効果値を下方修正しました。 自身の召喚コスト+5の量→自身の召還コストの量 Ver3.202 ▼アビリティ「デッドマナ(覚醒時)」の効果値を下方修正しました。 自身の召喚コスト+5の量→自身の召還コストの量 Ver3.200 〔C ニーグネーロ〕からアビリティ「デッドマナ(覚醒時)」を削除しました。 Ver3.109 ▼アビリティ「デッドマナ(召喚時)」の効果値を下方修正しました。 自身の召喚コストの量→自身の召喚コストの半分の量 ▲アビリティ「デッドマナ(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 自身の召喚コストの量→自身の召喚コスト+5の量 ▲アビリティ「デッドマナ(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 自身の召喚コストの量→自身の召喚コスト+5の量 Ver3.011 ▼アビリティ「デッドマナ(覚醒時)」の死滅後の復活時間を延長しました。 5秒→15秒 ▼アビリティ「デッドマナ(超覚醒時)」の死滅後の復活時間を延長しました。 5秒→15秒 ▲一覧に戻る デッドユニットアップW 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 攻撃力と防御力が30ずつ上がる。さらに、死滅中の自ユニットがいると、さらに40ずつ上がり、合計70上がる。 備考 ロード(主人公)も対象に含む。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 不死 ヘリオガバルス - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.304 ▲アビリティ「デッドユニットアップW」の効果値を上方修正しました。 +20→+30〔死滅ユニット無し〕+60→+70〔死滅ユニット有り〕 ▲一覧に戻る デッドリカバリー 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身が死滅したとき、自身の召喚・覚醒・超覚醒コストを10にする。 備考 復活時間は通常と同じ。復活後は30マナで超覚醒状態になれる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 不死 ミクトランテクートリ - - 〇 ▲一覧に戻る デッドレゾナンスW 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 戦場に自身と同じ種族かつ、コスト20以上の自使い魔が居る場合、自身の攻撃力と防御力が80ずつ上がる。ただし、発動条件を満たす自ユニットが1体以上死滅した場合、自身も死滅する。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 不死 イシュタム - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.206 ▲アビリティ「デッドレゾナンスW」の攻撃力・防御力上昇値を上方修正しました。 +70→+80 ▲一覧に戻る てめえの★※$△&♯! 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身の攻撃力と防御力が60ずつ上がる。ただし、自身が戦場に出ているあいだ、7.5秒ごとに攻撃力と防御力が10ずつ下がる。このペナルティはゲートへ帰還、またはマナタワーへ駐留するまで持続する。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 魔種 カイネ - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.207 ▼アビリティ「てめえの★※$△&♯!」のステータスダウン間隔を下方修正しました。 10秒ごと→7.5秒ごと ▲一覧に戻る テンションダウンW 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 自身が戦場に出ている間、自ユニットが死滅するたびに自身の攻撃力と防御力が5ずつ下がる。 超覚醒 - 備考 デメリットアビリティ。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 なし - - - +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.300 〔UR キング・ソロモン〕のアビリティ「テンションダウンW」を削除しました。 Ver3.201 アビリティ「テンションダウンW」の効果値を上方修正しました。 -10→-5 ▲一覧に戻る 天微九紋龍 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 所有マナをすべて消費し、超覚醒時に追加で消費したマナの量に応じて最大HP、攻撃力、防御力が上がる。 備考 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 人獣 九紋龍史進 - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver?.? なし ▲一覧に戻る テンプテーション 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身が攻撃した敵ユニットの召喚コストが40以下だったとき、攻撃した敵ユニットを一定時間引き寄せる。 備考 厳密に言うと、攻撃対象の行動を『自身をバトル対象にさせる』に強制変更するというもの。 効果時間は不明だが、自身の攻撃速度よりも長いため、攻撃をしている限りは引き寄せることができる。 相手の指示を強制変更するという関係から、マナタワーへの駐留ゲージ、ゲートへの帰還ゲージをリセットできる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 人獣 ロックブーケ - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.203 ▲アビリティ「テンプテーション」の対象コストを引き上げました。 30コスト以下→40コスト以下 ▲一覧に戻る 桃花散華 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 攻撃力が20上がる。さらに、自身がダッシュアタックを当てたとき、敵ユニットに与えるダメージが25ダメージ上がる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 チェンジ 海種 コノハナチルヒメ - - 〇- 【白】桃花散華【黒】枝垂れ桜花 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver?.? なし ▲一覧に戻る トライブサポートA/D 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 自身が戦場に出ている間、自身と同じ種族の自使い魔の攻撃力/防御力を5上げる。ただし、自身は効果を受けない。 覚醒 自身が戦場に出ている間、自身と同じ種族の自使い魔の攻撃力/防御力を10上げる。ただし、自身は効果を受けない。 超覚醒 自身が戦場に出ている間、自身と同じ種族の自使い魔の攻撃力/防御力を15上げる。ただし、自身は効果を受けない。 主人公アビリティ 状態 説明文 召喚 自身が戦場に出ている間、自身と同じ種族の自使い魔の攻撃力/防御力を5上げる。ただし、自身は効果を受けない。 覚醒 自身が戦場に出ている間、自身と同じ種族の自使い魔の攻撃力/防御力を5上げる。ただし、自身は効果を受けない。 超覚醒 自身が戦場に出ている間、自身と同じ種族の自使い魔の攻撃力/防御力を10上げる。ただし、自身は効果を受けない。 備考 ロード(主人公)は対象にならない。 使用ユニット 「A」はトライブサポートA、「D」はトライブサポートDが使えることを示す。 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 人獣 アエロ D D A 人獣 アガムンド D - - 人獣 ヴォーパルバニー D - - 人獣 レムノース - - A 神族 アンドロメダ - - D 神族 ウラヌス - - D 神族 ヒキュウ D D - 神族 ヘラ - - D 神族 ポロス D - - 神族 ミネルバ D - - 魔種 アレイスター A - - 魔種 グレイグル A - - 魔種 ブラックライダー - - A 海種 イピリア A - - 海種 アプカルル D D A 海種 ジライヤ D - - 海種 百頭 D - - 海種 御坂美琴 D - - 不死 ギルス - - A 不死 バーバ・ヤーガ D D A 不死 ベルディヤット D - - 不死 ミクトランシワトル D - - +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.200 ▲アビリティ「トライブサポートA/D(覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +5→+10 ▲アビリティ「トライブサポートA/D(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +10→+15 Ver3.100 効果の仕様を変更しました。 自ロード(主人公)と同じ種族の自ユニット→自身と同じ種族の自使い魔 Ver3.009 ▲【主人公】アビリティ「トライブサポートA/D(召喚時)」の効果値を上方修正しました。 +3→+5 ▲【主人公】アビリティ「トライブサポートA/D(超覚醒時)」の効果値を上方修正しました。 +7→+10 ▲一覧に戻る トライブサポートW 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 自身が戦場に出ている間、自身と同じ種族の自使い魔の攻撃力と防御力を5ずつ上げる。ただし、自身は効果を受けない。 覚醒 - 超覚醒 - 備考 ロード(主人公)は対象にならない。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 魔種 ヘムジン 〇 - - +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.304 ▼アビリティ「トライブサポートW」の効果値を下方修正しました。 +10→+5 ▲一覧に戻る トランスコストアップW 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身にトランスした使い魔の召喚コストに応じて、攻撃力と防御力が上がる。 備考 増加量はトランスした使い魔の召喚コストと同量。 コスト10がトランスすれば10増加、コスト50がトランスすれば50増加となる。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 海種 ペリュトン - - 〇 ▲一覧に戻る トランスヒール 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 自身がトランスしたとき、トランス先の使い魔のHPを200回復する。 覚醒 - 超覚醒 - 備考 トランスのモーションが終了した直後に発動する。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 神族 ヤニワニ 〇 - - +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.202 ▼アビリティ「トランスヒール」の効果値を下方修正しました。 400回復→200回復 ▲一覧に戻る トランスブーストW 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 自身がトランスしたとき、トランス先の使い魔が60秒間、攻撃力と防御力が30増加する。 覚醒 - 超覚醒 - 備考 トランスした時点から60秒間のみ発動する。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 トランス 魔種 天邪鬼 〇 - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.203 ▲アビリティ「トランスブーストW」の効果時間を上方修正しました。 40秒→60秒 ▲一覧に戻る トリプルアップ 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身の攻撃力と防御力が80増加し、移動速度が30%?増加する。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 なし - - - +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.300 〔UR 太山府君〕のアビリティ「トリプルアップ」を「サクリレンジT」に変更しました。 Ver3.203 ▲アビリティ「トリプルアップ」の攻撃力・防御力値を上方修正しました。 +70→+80 ▲一覧に戻る トリプルウィーク 使い魔アビリティ 状態 説明文 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 自身が攻撃した敵ユニットは一定時間、攻撃力と防御力が30ずつ下がり、移動速度が??%下がる。 備考 スプレッドショットなどで複数の敵ユニットにダメージを与えた場合、ダメージを与えた全ての敵ユニットにも効果が発動する。 使用ユニット 種族 名前 召喚 覚醒 超覚醒 不死 キュベレー - - 〇 +修正履歴 閉じる 修正履歴 修正バージョン 修正内容 効果値 Ver3.304 ▲アビリティ「トリプルウィーク」の攻撃力・防御力低下値を上方修正しました。 -25→-30 Ver3.105 ▲アビリティ「トリプルウィーク」のATK/DEF減少値を上方修正しました。 -15→-25 ▲一覧に戻る コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします バリオスのアビリティが…… -- (名無しさん) 2016-05-26 19 49 09 ユダのアビリティが… -- (名無しさん) 2016-06-16 18 27 34 トライブサポートの項目で、ジライヤと百頭が召喚Dに、なっていますね。正しくはAですね。 -- (名無しさん) 2016-06-30 17 20 30 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ミリアレイジのアビリティですが、約3カウント後にスリップダメージ発動。30の固定ダメで、ダッシュアタックした対象が死滅しても周囲へのダメージほ発動する模様。 -- (名無しさん) 2014-03-31 18 14 09 タルタロスのフレーバーテキストは.netで見ると「闇」の一文字になります。 -- (名無しさん) 2014-04-01 23 08 27 ハイド改訂。 なんで考察なのにカードの悪いところしか書かないんだろうね? しかも半分が別カード(ジキル)の話だし・・・ -- (名無しさん) 2014-04-04 03 09 40 まともにジキルハイド使ってれば悪いところしかないのが分かるからでしょ。アカズキンさん(呼称)、いちいち読みづらい文体に改変するのやめてほしい -- (名無しさん) 2014-04-04 03 15 38 ハイド使ったらここまでぼろくそに言う理由が見当たらないのだが… -- (名無しさん) 2014-04-04 04 51 03 ハイドはシギルと違い、40コストでマジシャンなため脆いのはわかるが、コンビの足手まといではないのは確か。 ボロクソに言ってる奴はハイドの操作が未熟だからじゃないの? -- (名無しさん) 2014-04-04 11 19 44 ハイドは確かにかなり弱いけどなージキルのみハイド入れないデッキまで考えうる程度には -- (名無しさん) 2014-04-05 00 36 46 とりあえず極端なディスの部分は履歴を参考にしつつ、再度編集した。 これでもまだ以前の版に戻そうとするなら、自由編集なことを一から考えなおしてからにしてもらいたい。 -- (名無しさん) 2014-04-05 02 12 22 ハイド以外を戻す意義はない -- (名無しさん) 2014-04-05 02 31 34 あと~だって文体で書いてる方、非ログインでも一発で分かるんだけど、かなり読みづらい上に本質をとらえてない文章が多いからちょっと考えてみてほしい。アカズキンとかもあなたでしょ?何処のリーグでやってるのかは知らないけど、ランカーに常時当たらないレベルならもう少しいろいろ考えて編集して欲しい。 -- (名無しさん) 2014-04-05 02 34 08 だからってverup直後でこのレベルのマイナス方向な考察に断定はないでしょ しかも文章がやけに長い、読みにくいんじゃなくて長い -- (名無しさん) 2014-04-05 07 13 33 マイナス断定とか本質とかリーグがどうとかいう話は結局個々人の問題。合ってると思う奴もいればそうでない奴もいる。 2chみたくプレイヤー層毎にwikiが分かれてるとかなら↑↑みたいな事で合ってるけど、そうじゃないからナンセンス。 誰でも見れるし編集できるこの場じゃ↑みたいな意見の方がよっぽど意味があるよね。 とにかく、このページは何回か変わっても特定の文に戻す人がいるみたいだけど、固定の文の貼り付け状態にするのは根本的に駄目でしょ。 消されたくも足されたくも無い文章はwikiなんかに載せるものじゃない。書いた当人がそれをやってるとは限らないが。 考察文に対して著作権的なものが欲しいならブログにでもメモっとけという話。 あるいはその考察文が他よりも圧倒的に正しいから全ての編集が無意味とか思ってるなら、それはもう大丈夫じゃないから半年ROMってろ。 言い回しとか名詞を整理しただけみたいな編集でも受け入れずに戻すって結構ヤバいから。 -- (名無しさん) 2014-04-05 20 25 23 ミリア=レイジのステータスは70/50です。編集をお願いいたします。 -- (名無しさん) 2014-04-05 20 40 18 みなさん温かい目で観てくださってて嬉しいです。どんどん修正してください。最後には1行しか残らない・・・というくらいがwikiの正しい姿だと思うので。 疑問点にお答えすると、「~だ」という断定調なのは「~だろう」というようなボカシ表現で、考察を読んでくれた人に「結局どっちなのよ?」と思われるような文章にしたくないからです。 あとリーグは、さすがに常時ではないですがそこそこランカー(おそらく上手いという意味だと思いますが)の人と当たる程度のリーグです。 -- (ズキカスの人) 2014-04-06 05 10 38 ニムエのステータスがまちがってる 10/20です -- (名無しさん) 2014-04-07 23 26 58 ハイドでたらどんなに使い方上手かろうが真っ先にゼントツで狙いますね★ -- (名無しさん) 2014-04-09 00 17 16 てかハイドスタートでアタッカー釣る()とかねぇだろ 20ならまだしも、ソエル釣ったら相方がディフェンダー出せなきゃそのまま圧殺されるやん 前の考察の方がネガ量多いとはいえ全然マシだったわ -- (名無しさん) 2014-04-09 04 09 41 だったら最後に出していくのがベターとか、そういう文章に書き変えりゃいいだけじゃねーか 何のためのwikiだって話だよ 勿論前のネガばっかで長ったらしいのにそのまま差し戻しってのもNGな -- (名無しさん) 2014-04-09 04 25 39 ミリア=レイジ 覚醒時ステ 90/70 超覚醒時ステ 160/140 です追記できる方追記お願いします -- (名無しさん) 2014-04-09 19 38 31 ニムエのスペック 召喚時10 20、覚醒時20 30、超覚醒時(アビリティ無し)70 80、(アビリティ有り)90 80です -- (名無しさん) 2014-04-09 20 44 26 ハイドの考察、さすがに個人の偏重が過ぎると思ったので直させてもらいました。俺以外の人からも不評みたいですし -- (名無しさん) 2014-04-11 02 32 55 ↑×5 修正前の考察見たがハイドスタートでとか一切書かれていなかったが、お前、頭大丈夫か? -- (名無しさん) 2014-04-11 09 27 44 ジキルとハイドペアに期待。と言いたいけどジキル出したときにオキクルミでマナクリされるといたいわ~。 -- (二重人格) 2014-04-12 01 17 16 ティアマトは? -- (名無しさん) 2014-04-13 01 50 19 流れが良く分からないけど、ハイドはカード単体としてはすごく弱いよ。褒めようがないぐらいに。ジキルと併用ならありだけどそれで初めて紅蓮と一長一短なぐらい -- (名無しさん) 2014-04-13 08 56 12 あ、紅蓮と一長一短ってのはジキル紅蓮とジキルハイド比べてってことね、さすがに単独ではダブルスコアで紅蓮のが上なのは誰もが分かるがw -- (名無しさん) 2014-04-13 08 57 16 余談のハートの女王の元ネタは「ハートの女王」だろ、レッドクイーンはチェスがどうの言ってるから「赤の女王」であって別物 -- (名無しさん) 2014-06-04 13 44 14 ダーインスレイヴの速度上昇はマジシャンにパーシヴァルのアーツかけた時と同じ速度でした。 -- (名無しさん) 2014-07-10 23 37 17 ダンターグの余談が長すぎます。元ゲームの紹介は程々に削減してください。 -- (名無しさん) 2014-10-28 03 22 27 ↑続き・前半の元ゲームでのキャラ立て紹介は少々長すぎ、後半の元ゲームでのHPや形態での変化・攻略法なんかに至っては完全に蛇足です。 原作が好きなのはよく分かるのですがこれはLoVであることを忘れずに。 -- (名無しさん) 2014-10-28 03 26 20 あくまで「余談」だし簡潔がいいね 昔からだけど無駄に長いと荒れる原因になっちゃうし -- (名無しさん) 2014-10-28 23 59 48 ダンターグ簡単に削っておきました。もし不都合があれば「表示」タブからバックアップは可能だと思われます。 余談文に関する議論はメニューの上部にある「wiki議論」でお願いします。 -- (名無しさん) 2014-10-29 00 21 07 エルファバの考察をほんのり修正しました、エラッタ前とさほど運用が変わらないのでちょっと付け足しただけですが -- (名無しさん) 2014-12-18 22 07 17 ギガスのマイタワーズアップAはブギーのエントの樹は影響あるんでしょうか -- (名無しさん) 2015-06-06 11 11 07 勝手ながらハイドのステータスを修正させていただきました。 -- (名無しさん) 2016-01-04 22 37 47